Dark souls 2 лес гигантов дерево. Лес павших гигантов. К саламандрам снизу можно спуститься тремя способами


Появившись, идём прямо, проходим между скал и поворачиваем направо, там находится “Ржавая монета”, увеличивающая вероятность выпадения предметов, доходим до моста, слева есть проход, замаскированный кустами (см. скриншот), там будет огр, с которого выпадает кольцо.

Заходим в дом, выбираем имя и класс (я играю за война), после разговора поднимаемся наверх и берём из сундука человечность, выходим из дома и зажигаем костёр (не забудьте взять из трупа под телегой Факел и душу, после пригодятся), после костра вы выйдете в локацию – обучение (можете сразу её пропустить), выходим к основной локации Маджула.

Маджула


В Маджуле зажигаем костёр и говорим с девушкой с тёмно-зелёным плащом возле обрыва, она выдаст нам “Фляга с эстусом” (с помощью этой фляги можно пополнять жизни) Также у неё прокачиваются навыки и улучшается фляга. Бежим к колодцу возле особняка (не к огромной яме) бьём камень и забираем осколок фляги с эстусом (для улучшения фляги), в доме Маглина (торговец бронёй) поднимаемся по лестнице и забираем из сундука осколок титанита (для улучшения оружия и брони). Также в Маджуле есть ещё 2 торговца: Кузнец Лениграст (продаёт оружие, чинит и улучшает оружие и броню), но к нему пока доступ закрыт, нужно купить ключ у торговки далее по сюжету и кошку Шалкуар (с помощью неё можно проверять ранг ковенантов, выйти из него, а также она продаёт кольца и разные предметы), в локации так же есть 2 ковенанта: Ковенант – Лазурный путь и Ковенант – Отряд Чемпионов. В локации уже делать нечего, спускаемся в туннель (см. скриншот).

Когда дойдёте до моста, спрыгивайте на камень снизу, с сундука забираем человечность и выходим в локацию Лес павших гигантов!

Лес павших гигантов

Двигаемся прямо вдоль реки и справа в проходе активируем костёр, убиваем мобов и поднимаемся по лестнице, там будет 3 противника (не считая Рыцаря Хейда, лучника сверху и моба возле тумана), Рыцаря Хейда пока лучше не трогать, идем от лестнице направо и поднимаемся ещё на 1 лестницу, там будут 2 моба, и потом наш лучник, убиваем лучника, перепрыгиваем к трупу и берём Короткий меч и душу мертвеца, если же решитесь убить Рыцаря, то подойдите к нему, нанесите 3 резких удара и отскакивайте, после его ударов делайте 1 удар и отскок, попытайтесь зайти за спину, тогда у вас будет больше шансов. Когда убьёте рыцаря, с него выпадет меч Хейда, наносящий физический и электрический дамаг, проходим в туман и зачищаем локацию, поднимаемся по лестнице, открываем дверь и активируем костёр, покупаем ключ Лениграста и телепортируемся в Маджулу, прибыв в Маджулу, откройте кузницу и возьмите с сундука короткий лук, после этого поговорите с кузнецом и отдохните у костра, теперь вы можете пользоваться услугами кузнеца, вернувшись обратно, идите в дверь, которую открыли, и спрыгивайте на строительные леса, убейте 2 моба ниже и перепрыгните к трупу - у него человечность, спускайтесь ниже, подойдите к огненной пещере, где сидит ящерица, как зайдёте в пещеру, к вам сзади спрыгнут 2 моба, слева в пещере есть дверь, становимся, не доходя скелета, и ждём, пока ящерица сделает 3 огненных выстрела, и быстро бежим к двери, в сундуке найдёте огненный длинный меч, возвращаемся к костру и поднимаемся наверх по широкой лестнице, разбиваем дверь и берём из сундука Порошок для починки и Малый кожаный щит, за 2-ой дверью берём осколок фляги и белый мелок для метки призыва, спустившись от костра по лестнице, идём направо и поворачиваем в дверь налево, проходим через туман и поднимаемся по дереву, кидаем огненную бомбу в бочки (см. скриншот).

Откроется кратчайший путь, возвращаемся к месту, где поднимались по дереву, и спрыгивайте в разрушенную башню, дальше спрыгивайте на землю и поднимайтесь по лестнице, спрыгивайте с крыши на строительные леса, как спрыгнули, заходите в пещеру, аккуратно, там ловушка , как прокатится валун, поднимайтесь наверх и говорите с Кейлом, пока он не даст вам ключ от особняка в Маджуле, возвращаемся к костру и телепортируемся в Маджулу, когда откроете главную дверь в особняк, пройдите прямо в комнату, за огромной книгой подберите с трупа Ключ-камень Фарроса, поднимитесь на верхний этаж и возьмите из сундука 3 Осколка титанита и 3 факела, спускайтесь в подвал, там будет оживлённый скелет, убейте его, с другого скелета возьмите осколок фляги, в сундуке найдёте сосуд души (с помощью него можно перераспределить навыки у старух), возвращаемся к костру в Главной башне, идём в сделанную нами дыру и поворачиваем налево, спускаемся по лестнице и поворачиваем в первый дверной проём направо, аккуратно, это ловушка попробуйте вынудить их выстрелить с больших арбалетов, при этом, скрывшись за стеной. Разобравшись с рыцарями, спускайтесь по лестнице вниз и открывайте сундук – опять это ловушка, открыв сундук, отскакивайте назад или сразу ставьте блок щитом, вставьте найденный ключ-камень Фарроса в стену, и откроется секретная комната, ударьте по отражению призрака и зайдите в комнату, в сундуке найдёте Кольцо Клоранти (ускоряющее восстановление стамины (выносливости)) и кусок титанита, поднимаемся и выходим на улицу, в конце перед воротами сидит Пейт, поговорив с ним, проходим через ворота, ворота захлопываются, и вы в ловушке, пробивайтесь сквозь мобов к выходу и снова спуститесь к Пейту, говорите с ним, и он даст Белый мелок (для более долгого призыва), идите в сторону широкой лестницы и поворачивайте в арку направо, там стоит Огромная черепаха с молотом, не деритесь с ней, а поворачивайте направо, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа арбалет, пройдите дальше и, разобравшись с рыцарями, откройте сундук, с него вы подберёте кортик и Шлем пехотинца, с окна можно расстрелять или закидать бомбами черепаху с молотом, спускайтесь, проходите в проём, который охраняла черепаха, зачистив помещение, поднимайтесь по огромному мечу и заберите с трупа Алебарду и Душу безымянного солдата, проходите сквозь туман и открывайте ранее запертую дверь, справа находится лифт к боссу “Последний гигант” (советую к нему сразу не идти, лучше прокачать оружие, навыки и пополнить флягу).

Последний Гигант

Босс сам по себе несложный, главное - путаться у него в ногах за спиной, бить по ногам и бояться топота (как видите, что он поднимает ногу, быстро уворачивайтесь), где-то после снятие половины жизни, босс оторвёт свою руку и будет использовать её как оружие, тут уже надо держаться левой ноги, чтобы он не попал по вам оторванной рукой, и так же бояться топота. Когда убьёте босса, с него выпадут “Душа последнего гиганта” и “Солдатский ключ”. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и переходим мост, открываем дверь, там находится Королевская дверь (позже можно открыть по сюжету) и сундук с Кольцом регенерации и 3 факелами. Переходим мост, идем прямо в комнату и сразу же поворачиваем направо, открываем дверь полученным ключом, идём до конца комнаты и выходим на улицу, там будет 4 черепахи: 2 на земле, 2 на крыше, убиваем черепах на земле и идем туда, где стояла 1 черепаха, там будет проход, ведущий к костру, активируем костёр, выходим из здания с костром и поворачиваем налево, поднимаемся по строительным лесам и берём из сундука “Кожаный сет”, можете убить 2 черепах на крыше, но относительно ценного там нет! Возвращаемся в Маджулу и идём в туннель (показан на скриншоте).

Дергаем за кольцо на стене и выходим в локацию “Огненная башня Хейда”.

Огненная башня Хейда

Идём по разрушенной тропинке и встречаем огромного железного рыцаря (тактика против него - пытайтесь зайти ему за спину, желательно перекатами и бить по 1-3 удара), справа перед тем рыцарем (которого убили) есть костёр, активируем его. (если убить рыцаря 12 раз, он исчезнет навсегда, то бишь можно убить всех рыцарей 12 раз, и они исчезнут, так можно обезопасить локацию и подфармить душ), доходим до 3 рыцарей на круглой арене (желательно выловить 1 рыцаря луком и расправиться с ним наедине, а потом убить оставшихся рыцарей), также, когда убиваете рыцарей, поднимается рычаг, активируйте их (их всего 3, но нам пока что нужно 2, 3 опускает мост), чтобы арена с боссом расширилась и была без пропасти, перед 3 рыцарями сворачивайте направо и направляйтесь к туману, там босс “Драконий всадник” (к нему можно призвать фантома “Потерявшийся Гленкур”, но не стоит, босс слаб, его можно убить и без фантома).

Драконий всадник

Тактика против босса проста: можно драться мечом и защищаться щитом или взять меч в 2 руки и бить его, попутно уворачиваясь от ударов. Желательно держаться его спины, обходить и уходить от ударов справа от него, как начинает делать удар, быстро кувыркайтесь за спину и бейте по 2-3 удара, оставляя стамину на уворот, за бой с ним заметил 3 варианта удара:

1 - Выпад алебардой:

2 - Удар щитом;

3 - Полукруговой удар алебардой

После смерти босса выпадает Душа Драконьего всадника, проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице наверх и активируем костёр, говорим с девушкой и идём прямо от неё, спускаемся по широкой лестнице, идите дальше, там будут 2 рыцаря, разберитесь с ними и поворачивайте направо (если пройдите дальше, не сворачивая направо, то сможете собрать с трупов плюшки), спускайтесь, разберитесь с рыцарем и поворачивайте направо, там ещё рыцарь, проходите дальше и спускайтесь на лифте. Спустившись, проходите прямо и поверните налево, там будет рыцарь, поднимайтесь наверх и поворачивайте направо, там будет сундук с “Сетом Рыцаря” , спустившись, поворачиваем налево и проходим до костра, зажигаем его и говорим с Лукатиэль, пока она не скажет, что вы можете призвать её. Дальше будет локация “ Безлюдная пристань”.

Безлюдная пристань


Проходим от костра и идем в дом, откуда стреляет лучник, в комнате двое королевских пехотинца , наверху п олый Варангианец (лучник) и сундук, в котором лежит осколок титанита , проходим дальше и поднимаемся по широкой лестнице, на развилке поворачиваем направо (смотрите скриншот).

Заходим в дом, слева есть сундук, там лежит Топор и “Сет Разбойника ”, на 2 этаже есть сундук с порошком для починки и осколком титанита , возвращаемся на развилку и поднимаемся выше, поворачиваем направо и встречаем Тёмного сталкера , опасный противник, вызывающий кровотечение (держитесь от него подальше, как он закончит удар или серию ударов, бейте и отскакивайте, т.к через щит кровотечение просачивается), разобравшись, идем в здание слева, там находятся 3-4 Тёмных сталкеров , вверху два сундука c двумя серебряными талисманами и двуручным мечом , (осторожно, в деревянном сундуке ядовитая ловушка, как откроете, сразу отскакивайте назад) , также там находится торговец “Одинокий Гавлан ”, которому можно продать ненужное снаряжение. Идем дальше, поднимаемся наверх, попутно убивая полых Варангианецев , и активируем колокол (смотрите скриншот).

Активировав колокол, приплывает корабль с боссом, два раза спрыгиваем вниз и заходим в здание, спускаемся, там будут “Тёмные сталкеры ”, убив их, открываем дверь и идем направо, спускаемся, спустившись, идем назад, там будет дверь, открывайте её и, убив двух полых Варангианецев , откройте сундук с осколком фляги (осторожно, в вазах яд, не бейте их), справа от широкой лестницы вниз есть здание, поднимитесь наверх и дергайте за кольцо на стене, этим вы откроете быстрый путь к боссу, тут же можно призвать на помощь фантома “Лукатиэль из Мирры ”, спускаемся обратно, спускаемся ниже по широкой лестнице, там опять “Тёмные сталкеры ”, убив их, проходим прямо, поворачиваем направо, там засада из двух полых Варангианецев , в конце сидит Кархиллион Фолд (для разговора с ним нужно 8 интеллекта , если вы не маг, то он, в принципе, не нужен), идём на корабль, перебиваем всех врагов на палубе и спускаемся в трюм к боссу “Гибкий часовой ”.

Гибкий часовой


Босс не очень сложный (можно призвать фантома “Лукатиэль из Мирры ” на битву), лучше драться со стороной с дубинками, чем с мечами, вся тактика - держаться от босса на расстоянии с выдвинутым наготове щитом (на всякий случай), после удара босса бейте 1-2 раза и отскакивайте назад (только не заходите ему за спину, а то драться будете со стороной с мечами), кстати, комната постепенно заполняется, лучше убить босса побыстрее, то бишь потом будет сложнее передвигаться в воде, у босса я увидел 3 варианта атаки:

1 - Удар обоими дубинами снимает всю стамину;

2 - Удар дубиной;

3 - Удар дубиной по очереди с каждой руки.

После убийства босса выпадет Душа гибкого часового , проходим дальше, поднимаемся по лестнице и забираем с сундука Пиромантическое пламя и огненный шар , активируем компас позади сундука, он перенесёт нас в локацию “Забытая Крепость”, прибыв, идём в пещеру и поднимаемся на лифте. Поднявшись, идите по широкой лестнице, и в 1 из левых камер будет костёр, активируем его. Телепортируемся в Лес павших гигантов – в Главную башню, спускаемся по лестнице вниз и поворачиваем налево, доходим до выхода с 2 мобами с алебардами, справа от них есть дверь, открываем её ключом и идём до босса “Преследователь”.

Преследователь


Босс довольно сложен, но с нормальным экипировкой и прокачкой не составляет труда.

Моя прокачка навыков.

Моё снаряжение было такое: Длинный меч (огн.)+3, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, перчатки сокольника+2, Сапоги сокольника+1 (плюсы - это насколько улучшено снаряжение с помощью титанитов), Кольцо жизни, Кольцо клоранти и Кольцо восстановления. Тактика против босса - держитесь от босса подальше, заходить за спину или подходить в плотную только при контратаке, а так - не рекомендую, у босса заметил 4 варианта удара:

1 – Скольжение с полукруговым ударом мечом (на расстоянии);

2 – Полукруговой удар мечом (вплотную);

3 – Тройной удар завершающийся щитом;

4 – Выпад синим мечом.

Держитесь от босса на расстоянии и защищайтесь щитом, после атак контратакуйте, по мне самый противный и опасный удар - это Выпад синим мечом, т.к. он снимает приличное количество здоровья и проклинает героя (снимает человечность или понижает максимальный запас здоровья). После смерти босса падает Душа преследователя и Кольцо клинков. Пройдите между трещины разрушенной головы, спрыгните на выступ и обыщите труп (смотрите скриншот).

Там найдёте Меч, Щит и сет Дранглика, поднимаемся обратно, где убивали босса, так же проходим разрушенную голову и поворачиваем направо после ямы, в которую прыгали, там находится гнездо, активируем гнездо, нас забирает огромный орёл и относит в локацию “Забытая крепость”. Прибыв, активируем костёр и телепортируемся в Башню Хейда к 1 костру, на круглой арене (где 3 Железных рыцаря), поворачиваем налево и доходим до подъемного моста, убиваем рыцаря возле моста и дергаем за рычаг (тот самый 3 рычаг), переходите мост, слева будет сундук с 5 человечностями и кольцом предела. Дальше за туманом босс “Древний Драконоборец”.

Древний Драконоборец


Босс Довольно сложен, но опять же, при хорошей экипировке не составит труда. Снаряжение у меня не изменилось с убийства босса “Преследователь”, прокачался немного.

Тактика против босса – держитесь к боссу вплотную с поднятым щитом и обходите его справа (почти все удары пройдут мимо), как снесёте половину жизни боссу, оставляйте стамину на перекаты, т.к он будет заряжать убер заряд и выпускать звуковую волну. Как он поднимается в воздух и становится синим – бегите. Также у босса заметил 5 вариантов удара:

1 – Выпад копья с скольжением (на расстоянии);

2 – Двойной выпад копья (вблизи);

3 – Двойной круговой удар копьём (вблизи);

4 – Подлетает в воздух и делает выпад копьём (когда подлетит, сделайте перекат под него, и тогда он промажет);

5 – Убер заряд.

После убийства выпадет Душа старого Драконоборца и Старое кольцо со львом.

Идите прямо и подберите с сундуков 3 Треснувших синих ока, Железную маску рыцаря Хейда и Башенный щит, также тут можно вступить в Ковенант (синие стражи), спускаемся вниз по широкой лестнице, активируем костёр и телепортируемся в “Забытую Крепость – Удалённая башня”.

Забытая Крепость 1/2

Прибыв в Забытую крепость, выходим к Полому тюремщику, убиваем его, поворачиваем налево и заходим в дверь. Зачищаем здание, спускаемся и входим в дверь, с сундука берём солдатский ключ и Кольцо с серебряным змеем, выходим, где убивали Полого тюремщика, и идём в следующую башню, говорим с Лукатиэль, она даст вам человечность, выходим из башни и смотрим направо, там лестница на башню, поднимайтесь по лестнице и подберите с трупа Большой осколок титанита, идем дальше, попутно убивая собак и Тюремщика, впереди есть бочка, столкните её, ни в коем случае не бейте её, и она разрушит стену к костру, активируем костёр и заходим в дверь кузнецу, собираем все плюшки с сундуков и зажигаем факел в кузнице, отдыхаем у костра и идем обратно в кузницу. Там кузнец встал с сундука, открываем его и телепортируемся в “Забытую крепость – Камеры изгнанников”, проходим прямо, там сидит Рыцарь Хейда (с него падает копьё Хейда), спрыгиваем, убиваем собак и Тюремщика, слева возле разрушенной стены есть проход (см. скриншот).

Там есть сундук, в нем Большой осколок титанита и Осколок фляги, идем дальше и открываем ворота до костра (который мы уже активировали). Разворачиваемся и идём до заколоченной двери, разбиваем её, убиваем рыцаря и открываем дверь. Там защищаем территорию от собак и сбрасываем камень в колодец, оттуда поднимется клетка с 3 Полыми гражданами, из 1 падает “Сет Странника”, заходим в дверь, зачищаем комнату, поднимаемся на выступ, где был арбалетчик, и, разрушая ящики, входим в другую комнату с сундуками, ключ Фарроса не имеет смысл вставлять, там сосуд души, который у нас есть, поднимаемся по лестнице вверх и выходим к нашему костру, от костра идите прямо, не доходя башни, поворачиваем направо и заходим в дверь (там куча рыцарей, так что не убирайте щит), заходя, идите налево и открывайте ворота с помощью рычага, в 1 из камер со скелетом есть Фантом Пилигрим Беллкер, идём к туману с боссами “Стражи руин”.

Стражи руин


Босса сразу будет 3, но не пугайтесь, они с трудом пробивают щит. С самого начала вы будете драться с 1 Стражем, убив его, придут оставшиеся два, держите щит наготове и проблем не будет. Тактика против босса – при убийстве 1 босса держитесь к нему максимально близко (чтобы не упасть), щит блокирует все атаки без потери здоровья, так что 1 на 1 проблем с ним не будет. Как убьёте 1 Стража, ждите, пока придёт 2, и выдайте ему максимальный дамаг, теперь бейте и ждите, пока запрыгнет 3, после прыгайте вниз, заходите под эту арку и хильтесь (см. скриншот).

Бить нужно тогда, когда оба стража ударят (эта возможность редка, тогда бейте, когда 1 из них ударит, а другой будет находиться на приличном расстоянии от вас). Сфокусируйтесь на том страже, у которого меньше хп, и добивайте его (только не убирайте щит и не спешите), оставшись 1 на 1 с 3 стражем, контратакуйте, труда он 1 не составит! У стражей заметил 6 вариантов атаки:

1 – Удар молотом двумя руками;

2 – Удар молотом двумя руками с прыжка (на расстоянии);

3 – Полукруговой удар молотом;

4 – Выпад молотом;

5 – Кидает щитом (снимает всю стамину);

6 – Крутится мельницей.

Я проходил их с таким снаряжением и навыками: Длинный меч (огн.)+5, Большой щит с двумя драконами, Доспех сокольника+3, Наручи Дранглика, Сапоги сокольника+1, Кольцо клинков, Кольцо клоранти, Кольцо восстановления и кольцо с серебряным змеем.

Навыки такие:


После убийства босса падает душа стража руин. Идем в комнату, поднимаемся по широкой лестнице и входим в ещё 1 дверь с узким коридором, здесь надо быстро пробежать, после пробежки поворачиваем налево и активируем костёр, спускаемся вниз по лестнице и открываем сундук, а также вставляем Камень-Ключ Фарроса в стену, и открывается проход в локацию “Башня Луны”.

Башня Луны

В этой локации ко мне часто вторгались игроки (т.к они вступили в Ковенант – Хранители колокола (гном сидит справа от входа в локацию), если вам мешают игроки, можете выйти из сети), поднимаемся наверх по лестнице и активируем рычаг, также не забудьте забрать из сундука плюшку, спускаемся и идём в туман к боссу “Горгулья с башни”.

Горгулья с башни


Горгулья с башни - это понятие растяжимое, количество горгулий достигает от 1 вплоть до 5 одновременно. Тактика против боссов – тактика это проблема, т.к горгульи ведут себя непредсказуемо и их много, за 3 прохождения я впервые увидел, что она заряжает убер-заряд и бьёт молниями, вся тактика или суть тактики состоит в том, чтобы держать горгулий впереди себя и не дать им зайти за спину (также опасайтесь новых горгулий, которые оживут и обязательно засадят вам в спину копьё, также горгулья имеет атаку, которая переносится к вам за спину, будьте аккуратны). Я всегда защищался щитом и бил, когда была возможность, щит блокирует все удары копьем, но не блокирует огненное дыхание и молнию. Горгулья уязвима, пока пускает огненное дыхание, но не забывайте про других горгулий, также я перебегал с одной стороны крыши на другую, т.к горгульи начинали тупить, не атаковали все сразу и дали мне возможность разделаться 1 на 1 с горгульей (не думайте, что эта возможность далась вам до убийства горгульи, она даётся на несколько секунд или вовсе не даётся). Старайтесь фокусироваться на одной горгулье, как можно быстрее её убивайте и принимайтесь за следующую. Если этого не делать, то будете биться одновременно с большим количеством горгулий.

У горгулий я заметил 9 вариантов атаки:

1 – Огненное дыхание;

2 – Огненное дыхание в воздухе;

3 – Поднимается в воздух и таранит;

4 – Удар хвостом (если вы сзади горгульи);

5 – Прыжок за спину и выпад копьём;

6 – Полукруговой удар;

7 – Двойной полукруговой удар и мельница;

8 – Взлёт и апперкот копьём;

9 – Убер-заряд молниями.

После убийства горгулий падает “Душа Горгульи с башни”. Проходим, спускаемся по лестнице и забираем с сундука Южное ритуальное кольцо, проходим к костру и активируем его, спускаемся по лестнице, убиваем собак, и к вам вторгается “Грешный Ворлег”, подбираем с трупа ключ от подземелий, телепортируемся в “Забытую крепость – Жилище слуг”.

Забытая Крепость 2/2

Прибыв, поднимаемся на выступ-лестницу и идём дальше, слева убейте Тюремщика и дальше, разбив ящики, найдёте в трупе человечность, а нам направо, войдя в башню, поднимайтесь наверх и убейте Полого за бочками, дальше открывайте ворота с полыми (советую взять быстрое оружие, т.к дохнут они у меня с 1 тычки) их нужно убить до тех пор, пока они не кинутся к нам в ноги и не взорвутся (но останутся живы), заходим в комнату с матрёшками и бьём матрешке посередине, там сидят 2 моба, и 1 наверху, тут же есть секретная комната, подойдите к стене и нажмите кнопку взаимодействия (см. скриншот).

Когда войдёте в комнату, ищите ещё секретную дверь (скриншот 2)

Выходите с секретной комнаты, поднимайтесь наверх, убив 2 полых, открывайте дверь и аккуратно спрыгивайте вниз, забрав плюшку с сундука, залезаем в клетку в форме человека и поднимаемся вверх. Открываем ворота, бежим к туману и оказываемся в локации “Холм грешников”.

Холм грешников

Пройдя туман, поворачивайте 2 раза направо, поднимайтесь по лестнице и активируйте костёр, спускаемся вниз по лестнице, попутно убивая арбалетчиков, и дальше спускаемся на лифте вниз (не доезжая на лифте до конца, спрыгните и получите 5 рассекающих метательных ножей). Идем дальше, там комната, залитая водой, с довольно мощными монстрами, выманивайте их по 1 к лифту, поднимите лифт, и образуется яма с водой, агрите, пока он не начнёт махать хвостом возле ямы с водой, тогда он упадёт, и на 1 станет меньше, проделайте так с каждым, также здесь можно призвать “Лукатиэль из Мирры”, в конце перед решёткой есть вход в камеру слева с Ключом-камнем Фарроса, также наверху в камере есть огненное семя, не доходя до тумана, поднимитесь по широкой лестнице с 1 и с другой стороны. Это осветит арену с боссом.

Проходим туман и выходим к боссу “Забытая грешница”.

Забытая грешница


Босс не сложен, если не пропускать удары, если пропускаете, то готовьтесь умирать. Тактика против босса - держитесь к боссу поближе и сразу контратакуйте, щит она не пробивает, кроме случая, когда она втыкает меч в ваш щит с воздуха, если попала, то готовьтесь получить 2 удара после. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Выпад мечом;

2 – Полукруговая атака мечом;

3 – Подлетает в воздух и втыкает меч в землю или в вас.

Убив босса, получим душу “Забытой грешницы”, проходим дальше и из сундука получим ароматную ветвь былого. Проходим, активируем Главный костёр и возвращаемся в Маджулу. Оттуда возвращаемся в Забытую крепость – жилище слуг, поднимаемся туда, где поднимали ворота в локацию Холм грешников, и поднимаемся на ярус выше по широкой лестнице, там стоит окаменелый Стрейд (см. скриншот), оживляем его с помощью Ароматной ветви былого и активируем костёр (этот персонаж меняет души боссов на Оружие и заклинания).

Возвращаемся в Маджулу и покупаем у Кошки Шалкуар Кольцо серебряной кошки, надеваем и прыгаем в огромную дыру в земле (см. скриншот).

Прыгая по балкам, возьмите с труппа камень Фарроса (позже пригодится), нам нужно запрыгнуть на этот выступ (см. скриншот).

Заходим в пещеру, вот мы в локации “Могила святых”.

Могила святых

Проходим и разжигаем костёр. В этой локации, скорее всего, к вам вторгнутся (либо деритесь, либо отключайте интернет). Поднимаемся по широкой лестнице и поворачиваем направо, там снова лестница, поднимаемся и вставляем Ключ-камень Фарроса, опускается мост, идите туда и собирайте плюшки, выходим оттуда и поворачиваем налево, там есть костёр и вход к боссу “Боец крысиной гвардии”.

Боец крысиной гвардии


Пройдя через туман, вы не встретите босса, а вместо этого будет куча крыс (нужно убить 10 крыс до выхода самого босса), вся тактика - это носиться вокруг комнаты меж статуями крыс и вылавливать крыс по 1 или 2, когда придёт босс, вы его вряд ли сразу увидите, ищите крысу крупнее своих сородичей с причёской панка, как найдёте, фокусируйтесь на крысе и бейте по 1-3 удара, оставляя стамину на уворот (но будьте осторожны, за 2 удара она сможет вас отравить, не допускайте этого). Убив босса, выпадет Крысиный Хвост и Душа Бойца крысиной гвардии, идите в следующую комнату, там сидит крыса, поговорите с ней и вступите в Ковенант – Орден крысиного короля (дальше пригодится), прыгаем в дырку в полу и подбираем со скелета Ключ-Камень Фарроса, прыгаем ниже, на разрушенном мосте будет проход к сундуку, там лежит Кольцо-Коготь праха, спрыгиваем вниз, там находятся полые граждане, убив их, бежим в правый и подбираем со скелета “Мощное лечение”, бежим в противоположный туннель, спускаемся по лестнице в самый низ и забираем с сундука “Знак злобы”. Переходим в локацию “Помойка”. Тут темно, и без факела не обойтись.

Помойка

Войдя в локацию, разрушайте статуи, т.к они плюются ядом (возьмите для этого какое-нибудь оружие, чтобы не портить основное), прыгаем на крыши и спускаемся вниз к костру, активируем его. Зажигаем факел и проходим мост, идём по правому краю, после моста, чтобы не провалиться, переходим ещё 1 мост и поднимаемся по широкой лестнице на 1 ярус выше, перед 2 широкой лестницей спрыгните на землю (см. скриншот).

Убив мертвецов, прыгаем на скалу (см. скриншот).

Спускайтесь вниз и поднимайтесь по лестнице на деревянное сооружение, оттуда перепрыгивайте к сундуку и подберите Кольцо защиты души, идите обратно, когда перейдёте 2 мост, идите дальше и спрыгивайте на выступ (см. скриншот).

Переходите мост и поворачивайте направо, поднимаемся наверх по лестнице и переходим 2 моста, поворачиваем налево и поднимаем с сундука Большой щит сглаза, спускаемся вниз и убиваем собаку, заходим в пещеру, убиваем споры грибов и матку включительно, заходим в туман, разбиваем стенку (см. скриншот).

Заходим и активируем костёр, спускаемся вниз, там мертвяки, аккуратно. Ищем вазы (но перед тем, как разбить вазы, снимите всё снаряжение ), прыгайте к трупу и поднимайте Ароматную ветвь былого, входите в туман, вот вы в локации “Чёрная расселина”.

Чёрная расселина


Идём прямо и поворачиваем налево в пещеру, разжигаем костёр. Выходим и разбиваем статуи (тут может понадобиться ядовитый мох, вынесите его на быструю панель), также бойтесь монстров из чёрных дыр, дойдя до огромных червей, встаньте возле дыры (см. скриншот).

Просто бейте его, если он залезет обратно, отходите. Убив 2 червя, подходите к 3 статуям и спрыгивайте вниз (см. скриншот). Тут также находится огромная дверь (которая открывается с помощью ключа, а ключ мы сейчас заберём с големов). Там сидит дед, поговорите с ним.

Прыгайте снова вниз (см. скриншот).

И снова вниз (см. скриншот).

Заходим в пещеру, там будет 2 Голема, забегайте в дверной проём справа и оттуда расстреливайте их, с них выпадет забытый ключ и душа гиганта, из сундука заберите кольцо гигантов и окаменелую кость дракона, поднимайтесь, здесь можно призвать на помощь фантома Охотник-одиночка Шмидт (см. скриншот).

Рядом есть пещера с костром (см. скриншот).

Разжигаем костёр и идем в туман к боссу “Гниющий”.

Гниющий


Босс дался мне с трудом (всему вина огненная локация), заманивайте босса в тот угол (желательно спиной) (см. скриншот).

Не желательно заходить ему за спину или кружить, щит тут почти не поможет, от мощных ударов слетает вся стамина, и за этим могут последовать несколько ударов. Тактика – заманите его в угол (показан на скриншоте), там больше пространства, чтобы покувыркаться, я подходил почти вплотную и ждал, пока он сделает замах, сразу отскакивал назад и успевал нанести 1-2 удара, пока он очухивается после своего удара, и так до его смерти, когда снесёте половину хп, у него появятся 2 убер заряда: Убер заряд для топора и убер волна. Бойтесь удара топора под убер зарядом, т.к он пробивает щит, от него лучше уворачиваться. Когда босс заряжает силовую волну, отскакивайте 2-3 раза назад, т.к волна пробивает щит. Когда босс плюёт жидкостью, он становится уязвим, достаточно зайти ему в бок и нанести несколько ударов.

С помощью призванного фантома можно весьма облегчить себе жизнь. Отвлекайте босса, пока напарник настреливает ему в спину.

У босса заметил 7 вариантов атаки:

1 – Полукруговой удар топором;

2 – Удар рукой;

3 – Множественный удар топором;

4 – Удар топором 2-мя руками;

5 – Удар топором под убер зарядом;

6 – Убер волна;

7 – Плевок слизью.

Проходим в туннель и поворачиваем направо, забираем с сундука очищенный костяной прах.

Телепортируемся в “Помойку - верхний желоб”, переходим через мост и прыгаем в дырку, дальше перепрыгиваем к 2 мертвецам (см. скриншот).

Поднимаемся по лестнице и заходим в пещеру, открываем огромную белую дверь и поднимаем с трупа Щит и сет Хавела. Телепортируемся в Маджулу и покупаем у кошки кольцо шёпота. Оттуда идите в Арку (см. скриншот).

Проходим и оживляем Каменную статую возле рычага (это Розабет из Мельфии, она пиромант), возвращаемся к рыцарю Бенхарту и говорим с ним (он благодарит вас и после может быть призван в качестве фантома). Дергаем за рычаг – это ловушка, сзади вас атакуют гнилые, а с открывшейся двери вылезет ящерица (аккуратно, эта ящерица может превратить вас в камень), заходим в открывшуюся дверь и идём налево в дверь, там костёр, разжигайте его, справа заходим в дверь, там сундук, в нем осколок фляги. Идём прямо и переходим в локацию “ Темнолесье”.

Темнолесье


Идём прямо, попутно убивая гнилых, и доходим до костра, активируем его. Поднимаемся по лестнице и идём прямо, с трупа в болоте забираем кольцо с красным слезным камнем, возвращаемся к костру и поворачиваем направо в туман (тут бегают разбойники-призраки, я поначалу спутал их с призраками реальных игроков, убить их можно, но сфокусироваться на противнике нельзя), держитесь левого края скалы и идите вдоль, в итоге выйдете к голове Вождя Венгарла, поговорите с ним, и он отдаст вам свой шлем.

Также в тумане я нашёл 2 сундука (все они находятся возле скал,просто бегите вдоль скалы и найдёте их), в них лежало кольцо клоранти (которое апнулось до +1) и древнее кольцо солнца. Находим выход наверх (также находится подле скал), выходим на мост и активируем костёр.

В этой локации есть вазы с проклятьем (просто уничтожайте их), выходим до огромной ящерицы, и к нам выйдут 2 льва, убив их, поворачиваем налево и заходим в здание, аккуратно, тут проклятье, сразу спускаемся вниз и ищем вазу внизу, разбив её, идем дальше. Тут стоит Полускорпион Тарк (не бейте его), наденьте кольцо шёпота и поговорите с ним. Он попросит убить свою невесту, и может быть призван с ней на бой (см. скриншот).

Возвращаемся и убиваем огромную ящерицу (зайдите за спину, наносите 3 удара и блокируйте удар лапой, и так до смерти), поворачиваем направо. Меж 2-ух башен поднимаемся к боссу “Скорпион Нажка”.

Скорпион Нажка


Босс нетрудный (главное - ходить с поднятым щитом). Тактика – ходим кругами вокруг босса, провоцируя на удары хвостами, как воткнёт хвосты в землю, бейте по ним, Нажка также заряжает 6 магических копья, которые вылетают по 3 штуки за раз (с маленькой задержкой), второй залп копьями будет с интервалом 1-2 сек, щит от этого магического копья не спасает, просто бегите влево или право, оббегая Нажку, должна промахнуться. Может зарядить магические копья и выпустить их за раз, тактика чуть-чуть другая, тут нужен перекат (как только копья долетают до вас, делайте перекат в сторону Нажки. Когда Нажка зарывается в песок, становитесь на эту каменную плиту, здесь она достать не должна (см. скриншот).

Как только Нажка вылезет, выдайте ей максимальное количество ударов и отскакивайте.

У босса заметил 6 вариантов удара:

1 – Выпад копьём;

2 – Удар лапами;

3 – Удар обоими хвостами;

4 – Удар хвостами по очереди;

5 – Заряд магического копья (2 варианта).

После смерти выпадает душа скорпиона Нажки. Возвращаемся к полускорпиону Тарку и получаем за убийство возлюбленной Ароматную ветвь былого. Идём к 2–ум башням (где сворачивали к боссу) и оживляем льва (см. скриншот).

Убив его, забираем из сундука Ароматную ветвь былого и Сет львиного мага. Идем правее от 2 башен и проваливаемся вниз (см. скриншот).

Говорим с дедом и берём из сундука заклинание. Спрыгиваем вниз (только не в желтую жижу – она портит снаряжение), и проходим в дырку в стене справа. Оживляем льва возле дерева – моста и подбираем с него Ключ-клык. Идем к огромной яме, где была ящерица (см. скриншот).

Прыгаем вниз. Тут куча ящериц, убив их, открываем дверь к вороне Орнифекс, поговорите с ней и возьмите с трупа осколок фляги. Возвращаемся к локации с боссом-скорпионом и проходим дальше к локации “Двери Фарроса”.

Двери Фарроса


Убиваем ржавого мастодонта и воителя Гриммов и идем под скалу, не торопимся открывать сундук , зажгите костёр и идите, а только потом идите к нему, ибо это Мимик* . Постарайтесь нанести максимально много урона за первые две секунды, потом отскакивайте, пока он не встанет, зайдите в пещеру, где костёр , и расстреляйте его. Проходите в локацию дальше костра (в данной зоне существа не будут вас трогать если вы состоите в ). Поднимаемся наверх, проходим дальше, там сундук с ловушкой, открывайте и отскакивайте назад. Проходим в дверь и поворачиваем налево, проходим и поворачиваем снова налево, там разжигайте костёр и проходите через туман к боссу “Командир крысиной гвардии ”.

Командир крысиной гвардии


Как зайдёте, босса не будет, он появится, после того, как токсичные крысы обратят на вас внимание. Босс несложный, но большую опасность представляют токсичные крысы , их лучше убить сразу, чтобы не мешались под ногами.

Тактика боя

Держитесь к голове босса поближе и пытайтесь зайти в ноги, как босс отскакивает, бегите к голове, пока он пятится или вытягивает шею, как добежите до головы, делайте кувырок в ноги и бейте по ногам. Когда почти убьёте босса, он начнёт выплёвывать кислоту* на пол, пока он занимается этим, ни какого труда не составит расстрелять его с расстояния.

* - Ни в коем случае не наступайте в кислоту, она очень быстро разъедает снаряжение.

Награда

  • Крысиный хвост .
  • Душа крысиного командира .

После возвращаемся к костру , поднимаемся наверх по широкой лестнице и переходим в локацию “ Бухта Брайтстоун – Тселдора ”.

Бухта Брайтстоун – Тселдора


В одной из палаток находится костёр, зажигаем его, тут в 1 из палаток можно призвать Бенхарта из Джуго в виде фантома, поднимаемся на возвышенность за колодцем и прыгаем в него (см. скриншот).

Поднимаемся и берём из сундука 5 человечности, проходим дальше, аккуратно, тут ловушка (огромный валун), поднимаемся, убиваем наверху моба и скатываем камень (разбить опору), проходим и открываем дверь с пауком, дальше будет сундук, открыв его, вылезут пауки, убиваем их и направляемся в туман к боссу.

Странствующий маг


Этот босс настолько "сложен", что умирает с нескольких тычек, проблем он не вызовет, главное - сразу убить его Прихожан-магов. За бой заметил, что он выпускает тёмный магический шар и звуковую волну (после этого умер), убейте оставшихся прихожан и выходите из комнаты (за убийство босса получите осколок титанита). Тут поворачиваем налево, поднимаемся наверх и собираем плюшки (тут стоит священник, который сможет избавить вас от грехов), спускаемся, проходим дальше и активируем костёр. Идём к месту, где поднимались к священнику, и прыгаем с обрыва вниз на выступ (см. скриншот).

Заходим в проход, внутри разбиваем шкаф и проходим в дыру в стене, выходим через двери, убиваем моба и идём к трупу. Оттуда спрыгиваем на выступ ниже (см. скриншот).

Заходим в комнату и разбиваем шкаф, за ним рычаг, дёргаем его, возвращаемся к костру. От костра идём, где спрыгивали в 1 раз, только теперь мы поворачиваем направо, вот наша заветная дверь, которую мы открыли с помощью рычага (см. скриншот).

Спускаемся по тросу и заходим в открытый проход. Убиваем мобов и спускаемся вниз, там костёр, активируем его (аккуратно, возле костра пауки, сначала убейте их). Открываем дверь и ищем комнату с вороной (которую мы спасли), она кузнец и также обменивает души боссов на предметы. Возвращаемся к костру “Порог часовни”, снова спрыгиваем на выступ и поворачиваем направо, убиваем паука и спрыгиваем на деревянный выступ, ниже маг, спрыгиваем к нему, убив его, спрыгиваем ниже на выступ (см. скриншот).

Заходим в комнату с песком и забираем осколок фляги. Возвращаемся к костру “Порог часовни” и идем, где активировали рычаг, только тут спрыгиваем вниз (см. скриншот).

Проходим через арку, тут вас будет ждать красный фантом. Проходим дальше и заходим в комнату. Сверху будет много пауков (можно расстрелять с лука), дёргаем за рычаг и поднимаемся по лестнице. Спрыгиваем вниз и аккуратно спускаемся по паутинке вниз. Входим в туман к боссу “Фрея любимица герцога”.

Фрея любимица герцога


Как зайдете к боссу, убейте мелких пауков и направляйтесь к голове босса. Держитесь левее головы, когда босс атакует, и после бейте по голове 2-3 удара (когда отходите левее головы, держите щит наготове). Когда снесёте боссу половину хп, отлетит голова, тогда обходите босса и ищите 2 голову.

Либо провоцируйте босса на атаку лазером и быстро бегите ко 2й голове (которая не стреляет на данный момент), бейте её и так до победы. Желательно попутно убивать мелких паучков.

У босса заметил 5 вариантов атаки:

1 – Лазер;

2 – Удар ногами;

3 – Удар клыками;

4 – Плевок ядом;

5 – Плевок паутиной.

С босса выпадет душа “Фреи любимица герцога”, поднимите с пола великую душу и направляйтесь дальше, убейте герцога, с него выпадет кварцевое кольцо тьмы, ароматная ветвь былого и ключ от Брайтстоун. Проходите к главному костру, тут находится тело Вождя Венгарла, убейте его (с него выпадает полный сет, кроме мечей и шлема (их можно купить у головы Венгарла после смерти тела, а шлем он вам отдал)), разжигайте костёр. Идем от костра в Маджуле и спускаемся в туннель, у Лисии из Линдельты меняем путь и проходим в локацию “Роща охотников”.

Роща охотников 1/2


Проходим к костру и активируем его. Проходим в пещеру и идём прямо, попутно убивая мобов, проходим в проём замка, затем поворачиваем налево в дверь (аккуратно, за ней моб), проходим и спускаемся по лестнице, пинаем дерево и активируем костёр. Переходим через мост и поворачиваем направо, там снова мост, переходим его, проходим в проём налево (аккуратно, там куча мобов сверху, лучше выманить по 1 с лука), переходим длинный мост (аккуратно, можно провалиться). Теперь вы в локации “Чистилище нежити».

Чистилище нежити


Перед туманом нас ждёт красный фантом (осторожно, у него высокий баланс (тяжело сбить с равновесия)). Убив его, проходим в туман к боссу “Колесница палача”.

Колесница палача


Бегите налево (скелетов не убиваем), прячетесь в ближайшем проёме и щитом отбивайте атаки скелетов, как проедет колесница, бежим и ищем Некроманта, убив его, прячемся в этом проёме, так же отражая атаки скелетов, бежим дальше и ищем последнего некроманта, убив его, избавляемся от скелетов и дёргаем за рычаг. Теперь конь остаётся наедине с вами (как он разобьётся, вливайте в него максимальный дамаг), держитесь подальше, и как он сделает разбег, уворачивайтесь, бейте по 2-3 удара и отскакивайте (не дайте ему зажать вас в угол, пожалеете). У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Таран головой;

2 – Удар копытами;

3 – Удар задними копытами;

4 – Тёмное огненное дыханье.

Убив его, идём за решётку, которую закрыли, и поворачиваем налево, там активируем костёр и перемещаемся в “Роща охотников – Подход к мосту” (тут также можно вступить в Ковенант Наар Альме).

Роща охотников 2/2

Роща охотников 2/2

Переходим через мост и идём прямо, поворачиваем направо и поднимаемся наверх, в круглом кургане дергаем рычаг и переходим через мост, тут переходим ещё через 1 мост и идем прямо, поворачиваем в 1 левый курган и забираем ключ от костра. Возвращаемся к кургану с костром, активируем его и говорим с Крейтоном из Мирры. Возвращаемся к кургану (где брали ключ) и проходим дальше. Доходим до тумана к боссу, но не поворачиваем к нему, а проходим дальше, внутри пещеры убиваем в первую очередь некромантов, а потом скелетов и открываем ворота. Возвращаемся и входим в туман к боссу “Повелители скелетов”.

Повелители скелетов


Сразу бегите к 3 боссам и убивайте их (у меня лично заняло сек 10), после восстанавливайте выносливость и бегите за колонны, ждите скелетов (самые опасные из них - это Скелеты–колёса). Вся тактика - это перебегать от колонны к колонне, лечиться и убивать скелетов. Как убьёте всех, направляйтесь в проём слева от входа, дергайте за рычаг и переходите мост, дальше спускайтесь по лестнице и проходите через лужу яда к костру. От костра идём прямо и заходим в пещеру (см. скриншот).

Поднимаем с трупа Ароматную ветвь былого и направляемся дальше, там стоит Торговец “Одинокий Гавлан”.

Выходим из пещеры и поворачиваем направо. Проходим прямо, поднимаемся по дальней лестнице и дёргаем за рычаг. Проходим в открывшиеся ворота, поворачиваем направо и активируем костёр. Проходим и поворачиваем направо, после убиваем мобов и переходим мостик, теперь поворачиваем направо, проходим в комнату и убиваем 2 моба. Выходим в комнату с ядом и идём в узкий проём, там лежит осколок фляги, рядом есть комната со спорами, тут вставляем ключ Фарроса и забираем из сундука кольцо ядовитого укуса. Возвращаемся в комнату, где убивали 2 моба с молотом, и поднимаемся по лестнице вверх, поднявшись, поворачиваем направо и входим в локацию “Земляной пик”.

Земляной пик


Поднимаемся и заходим в туман к боссу “Алчный демон”.

Алчный демон


Босс несложный, главное - не заходить к нему в бок, а то начинает кататься, босс медленный, и поэтому я расстрелял его с лука, пока он доползал до меня. У босса заметил 3 варианта атаки:

1 – Удар языком;

2 – Удар головой;

3 – Перекатывание.

После убийства падает его душа. От входа поворачиваем налево, после поднимаемся по лестнице и активируем костёр (также не забудьте поговорить с Лукатиэль, она даст вам Кольцо стальной защиты+1). Идём дальше, пока не найдёте лестницу вверх, поднявшись, сожгите мельницу факелом (см. скриншот).

Теперь проходите в туман и разжигайте костёр. Поднимайтесь наверх по широкой лестнице и ищите длинную лестницу наверх (см. скриншот).

Поднявшись, поворачиваем налево и проходим прямо, там будут рыцарь и маг справа, убив их, поднимаемся наверх, там красный фантом, ищем и активируем скрытую дверь (см. скриншот).

Внутри активируем костёр. Спускаемся вниз и убиваем 2 рыцарей, охраняющих туман, тут также может быть призван фантом Шута (см. скриншот).

Проходим в туман к боссу “Мита губительная королева”.

Мита губительная королева


Сразу бегите на круглую выпуклость и деритесь на ней. Босс несложный, просто держитесь на расстоянии и контратакуйте. Босс имеет 6 вариантов атаки:

1 – Множественный удар копьём;

2 – Выпад копьём;

3 – Захват;

4 – Удар хвостом;

5 – Выстрел магическим копьём из головы;

6 – Бросок головы.

Убив босса, проходим прямо и поднимаемся по широкой лестнице, заходим и поднимаемся на лифте наверх. Прибыв, идем прямо, тут вы выйдете к локации “Железная цитадель”.

Железная цитадель


Перед мостом сверните налево и зажгите костёр. Переходим мост, заходим в комнату с огнём и идём направо, там сидит торговец “Магеролд из Ланафира”, покупаем у него маску шута и ещё товаров на 8000, после поговорите с ним, и он даст вам Кольцо с золотым змеем+1. Теперь перемещаемся в локацию “Двери Фарроса – Конец испытаний”. Надеваем Колпак шута, Кольцо с золотым змеем+1 и, если у вас есть, Лохмотья заключённого и идём убивать Воителей гирмов (см. скриншот).

Убивайте, пока с них не выпадет Большой Щит гирмов (этот щит нужен нам для битвы с боссом, т.к щит блокирует 100% огненного урона).

Возвращаемся к костру в Железную цитадель и идём прямо, выходим и видим мост, нам нужно опустить его, спускаемся по широкой лестнице и дёргаем за рычаг (см. скриншот)

Только не заходите в дверь, она пока что под давлением. Теперь, когда мост опустился, переходим его (также можете убрать давление из комнаты (см. скриншот)).

Теперь поворачиваем направо и прыгаем на выступ (см. скриншот).

Там есть труп, берите с него Тусклый уголь (он нужен 2 кузнецу, чтобы заряжать магией оружие).

Входим в туман к боссу “Демон из плавильни”.

Демон из плавильни

Босс сложноват относительно предыдущих (поначалу так не кажется), когда снесёте ему четверть хп, он зажжёт себя (будете получать урон при сближении с ним вплотную), а потом зажжёт меч (атаки станут огненными (без щита Гирмов, делать тут нечего)) Тактика – как зайдёте, сразу бегите, наносите ему 2 удара и отходите, прикрывшись щитом, ждите, пока все удары пройдут по щиту, и контратакуйте, как только он начнёт зажигать себя, бейте (урон будет снижен, но всё же), так же проделайте, когда он будет зажигать меч. Когда зажжёт меч, будьте осторожны, удары стали очень сильными (старайтесь не пропускать их), так же отражайте все удары щитом. У босса есть атака, которая последним ударом втыкает меч в землю – после может последовать ударная волна, так что лучше отойти. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Множественный удар мечом;

2 – Удар мечом обоими руками;

3 – Ударная волна;

4 – Полукруговой удар мечом

С боссом я бился с таким снаряжением:

Колпак шута, тёмный доспех, тёмные наручи, штаны хранителя могил (если у вас этого нет, используйте доспехи, хорошо защищающие от огня), Огромная дубина+8, Большой щит гирмов, широкое кольцо связи, кольцо клоранти+1, кольцо с серебряным змеем и кольцо с золотым змеем+1.

Навыки:


Убив босса, поднимаемся наверх и активируем костёр. Открываем дверь, поворачиваем направо, убиваем 2 черепах и заходим в комнату. Там дёргаем рычаг и поднимаемся наверх по широкой лестнице. Наша цель - дверь с туманом, как пройдёте туман и пройдете до следующего прохода, сверху к вам спрыгнет рыцарь, спускаемся по широкой лестнице вниз и заходим в узкий коридор с черепахами, убив 1 черепаху, поднимаем заграждение (аккуратно, через время оно упадёт вниз) за углом снова черепаха и комната с огненными ловушками, проходим их слева и поднимаемся вверх по лестнице (см. скриншот).

Наверху зажгите костёр и дёрнете за рычаг. Спускаемся вниз и проходим дальше в туман к боссу.

Старый железный король


Босс несложный, главное - находитесь возле входа к боссу (только не возле обрыва в лаву, а то свалитесь) и держите щит наготове. Ждите, пока босс будет атаковать лазером с руки или бить 2 руками, тогда подходите и бейте по рукам. Когда он пытается атаковать лазером с руки, обходите её слева и бейте, когда он атакует, с атаки 2-мя руками всё проще. Отходите подальше, как начинает бить, как ударил, подходите и бейте. Все остальные атаки отражайте щитом гирмов.

У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Полукруговой удар;

2 – Удар 2-мя руками;

3 – Лазер;

4 – Огненное дыханье

После убийства идите правее от входа. Заходите в комнату и спускайтесь вниз. Там зажигайте главный костёр и отправляйтесь в Маджулу.

От Маджулы отправляйтесь в Темнолесье на развилку и поворачивайте налево, пройдя прямо, поверните налево (см. скриншот).

Там будет кольцо защиты жизни. Проходим прямо и убиваем часового, поворачиваем налево и поднимаемся наверх по подъёму. Подойдя к двери, она отворится, как откроется, проходите через храм.

Спускайтесь, и вы увидите рыцаря Хейда (можете убить его), проходите дальше до локации “Замок Дранглик”.

Замок Дранглик


Поговорите с вестником в изумрудном плаще и поднимайтесь наверх к замку. После того, как убьёте 2 мамонта, не убивайте арбалетчиков (убейте их по очереди, чтобы их души вошли в големов возле огромной двери (нужно убивать мобов рядом с големами)). Заходим в замок и идём в право, убиваем 2 рыцарей и снова поворачиваем направо. Спускаемся вниз, дальше открываем двери и зажигаем костёр, выходим от костра направо и с помощью окаменелых рыцарей (точнее их душ) открываем двери (аккуратно, почти во всех дверях находятся золотые стражи), нам нужно в 1 правую дверь, но мы пойдём в другую. Откроете с помощи души самую дальнюю левую дверь (см. скриншот).

Идём туда и спрыгиваем вниз. Там в скелете находится тот самый сет из трейлера, в 1 из комнат находится костёр, зажгите его. Также тут можно вступить в Ковенант Пилигримов тьмы (если встретили старика 3 раза). Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём направо. Поднимаемся наверх до комнаты с картиной и рыцарями. Убив всех, проходите дальше и поворачивайте направо. Поднимайтесь и перед каменными рыцарями спускайтесь по лестнице (см. скриншот).

Спустившись, активируйте скрытую дверь (см. скриншот).

За ней активируйте костёр и поднимайтесь наверх. Поднявшись, поговорите с Нашандрой и идите в туман к боссу.

Два Драконьих всадника


Тактику с этим боссом я почти не расскажу (т.к убил их очень быстро, даже не понял, что они могут) Сразу бегите и деритесь с 1 всадником. Держите наготове щит и обходите его справа, контратакуйте. Если до убийства спрыгнет 2 всадник, фокусируйтесь на нём и убивайте его первым (у него мало хп) У босса заметил 2 варианта атаки:

1 – Выпад алебардой;

2 – Полукруговой удар алебардой.

После убийства проходим в проход и зажигаем костёр. Спускаемся вниз по широкой лестнице и видим лестницу на стене, поднимаемся по ней. Открыв дверь, спускаемся в зал с каменными рыцарями (убиваем 1 моба возле голема, чтобы опустить лифт), теперь можете прочекать территорию сами (в итоге все равно вернётесь к костру), но если хотите лишнюю флягу эстуса, то лучше пройти остатки локации (осколок фляги находится в комнате, над которой стоят 3 лучника). От костра спускаемся вниз и становимся на лифт (см. скриншот).

Поднимаемся и в одном из сундуков находим ключ. Спускаемся и открываем ранее запертую дверь (см. скриншот).

Королевский проход


Проходим через коридор (аккуратно, некоторые каменные статуи оживают) и входим в туман к боссу “Зеркальный рыцарь”. Также рядом со входом можно найти метку фантома Бенхарта из Джуго.

Зеркальный рыцарь


Тактика - обходите рыцаря слева, прикрывшись щитом, и контратакуйте. Как рыцарь начнёт заряжать молнию, заходите ему за спину, держась на расстоянии. Когда рыцарь поставит щит на пол, становитесь перед щитом и ждите, пока из щита вылезет рыцарь (можно бить самого босса, но урон по нему будет снижен), сразу убивайте его и продолжайте биться с боссом. У босса заметил 4 варианта атаки:

1 – Прыжок и удар мечом;

2 – Полукруговой удар мечом-молнией;

3 – Выпускает фантома;

4 – Полукруговой удар.

Как босс падёт, проходите за лифт налево и забирайте плюшки с сундука. Теперь спускайтесь на круглом лифте вниз. Спустившись, проходите через пещеру, вот вы в локации “Храм Аманы”.

Храм Аманы


Активируйте костёр и спускайтесь вниз. Внизу проходите к домику (если обойти дом справа, будет сундук), проходите через дом и направляйтесь в пещеру. Внутри пещеры заходим в туман. Когда зайдёте в него, увидите костёр (см. скриншот).

Направляемся к нему и разжигаем его. От костра направляемся в следующий проход через разрушенный храм (см. скриншот).

Когда пройдёте храм, заходите в дом (тут можно призвать фантома Фелиция Храбрая). Проходим дальше и идём до тумана (аккуратно, тут много магов, лучше убивайте их на дистанции, чтобы не сагрить рыцарей и не отгрести). Пройдя туман, вы войдёте в пещеру со спорами и костром слева, разжигайте его. Убейте спор (аккуратно, они выпускают дым, который разъедает снаряжение) Выходим и направляемся к домику слева. Внутри заходим в туман к боссу “Демон песни”.

Демон песни


Босс нетрудный, но бить можно только по рукам и открытому лицу незащищённой кожи. Дрался я с ним с луком (можно также щит – арбалет). Блокировать удары не советую, просто уворачивайтесь. Как пройдёте через туман, не идите к боссу, а расстреливайте голову издалека, как он к вам выдвинется, будьте готовы отскакивать. У него есть множество ударов на расстоянии и вблизи. Когда он надевал кожу на голову, я подходил к нему вплотную, провоцируя сделать захват (таким образом я снял ему больше половины хп), когда он начинал разводить руками, я отскакивал 2 раза назад и стрелял по голове (фокусируясь).

Либо можно крутиться около его головы и, дождавшись, когда она снимет кожу и ударит руками, надавать ему по морде мечом или чем-либо ещё.

У босса я заметил 4 варианта атаки:

1 – Рывок (расстояние);

2 – Удар руками по очереди;

3 – Захват;

4 – Поднимает две руки вверх и шлёпает ими об землю.

С босса выпадет его душа и Ключ Скованного. Теперь идём направо от входа в пещеру. Проходим в разрушенный храм и идём в ту башенку (см. скриншот).

Там активируем костёр, теперь возвращаемся к узорной двери (см. скриншот).

Входим, спускаемся на лифте вниз и входим в локацию “ Склеп нежити” .

Склеп нежити


Перед тем, как подниматься по широкой лестнице, поверните налево и под широкой лестницей активируйте костёр. Поднимайтесь по лестнице и входите в комнату с 3 магами и мертвецами (как убьёте их, не зажигайте свет). Проходите дальше, и к вам обратится Агдейн (предупредит вас о свете). Проходите дальше к туману. Как войдёте через туман, разрушайте по пути эти гробы (см. скриншот).

Идите налево, там будет костёр, разожгите его. Проходите в следующую комнату, и там к вам вторгнется Безымянный самозванец. Проходите до 2 рыцарей с щитами (см. скриншот).


Убив 1 из них, я выбил “Большой щит Рива”. Когда убьёте их, прыгайте в яму (сражаться там не советую), ищите этот проход и бегите через него (см. скриншот).

Как выбежите, поверните налево и дёрните за рычаг, это сократит вам путь до босса. Проходим дальше, спускаемся по широкой лестнице (внизу под лестницей будет мертвец, который бьёт в колокол, если не хотите драться с призраками, убейте его (и сами не зацепите колокол)). Рядом с туманом будет метка призыва фантома Агдейна.

Проходите в туман к боссу “Вельстадт Королевский защитник”.

Вельстадт Королевский защитник


Босс трудноват, бьёт больновато. Тактика – бегите к боссу и пытайтесь зайти ему за спину, всё, что делайте - отражайте удары щитом и контратакуйте. Когда он садится на колени и бьёт в колокол, заходите за спину и бейте его (для этого лучше иметь под рукой быстрое оружие).

Когда босс падёт, проходите в комнату с Вендриком и подбирайте с трупа кольцо (Вендрика не трогаем). Теперь телепортируемся в “Темнолесье – Разрушенная развилка” и проходим прямо, перед огромной чёрной дверью (см. скриншот) надеваем королевское кольцо.

Теперь вы в локации “Цитадель Алдии”.

Цитадель Алдии


Проходите прямо и, перед тем как подниматься по широкой лестнице, зайдите в сарай слева и активируйте костёр.

Проходите в замок, и к вам вторгнется Аслатиэль из Мирры. Открывайте дверь и бегите быстрее на лестницу, пока Скелет оживает, с ним драться не придётся, он просто не сможет оживиться. Поднявшись, можно пойти направо, там будут рыцари из зеркала, и в трупе можно найти южное ритуальное кольцо+2 и окаменевшую кость. Оживляем огра с помощью ветви былого, убиваем его и получаем Маску служителя драконов. Поднимаемся и проходим огромную ящерицу (её можно не трогать). Заходим в комнату и дергаем за рычаг на статуе. Входим в длинный коридор и ищем 1 дверь слева, как найдёте её, зайдите и спускайтесь вниз по широкой лестнице и ищите скрытую комнату (см. скриншот).

Там будет костёр, разожгите его. Спускайтесь и убейте собак за решёткой (осторожно, эта жижа разъедает броню, перед тем как заходить туда, снимите броню), там найдёте ключ из Алдии.

Проходите в коридор (зверюшек в клетках можно не трогать) проходите до двери в конце коридора (аккуратно, за ней огр, он выбьет дверь). Разобравшись с огром, проходите в следующую дверь. За ней будет ещё 1 дверь, а за ней опять огр, выбивающий дверь. Убив огра, проходим в туман к боссу “Дракон-страж” (перед этим наденьте щит гирмов).

Дракон-страж


Босс относительно нетрудный. Как зайдёте к боссу, бегите и бейте его, как встанет, путайтесь у него под ногами и бейте по ним (осторожно, дракон может ударить ногой). Как дракон взлетает, бегите либо от него на максимальную дистанцию и защищайтесь щитом, либо наоборот под него, но будьте готовы отскочить, если дракон упадёт. Как дракон сядет, бегите к ногам и бейте их.

Гнездо дракона и Храм дракона


Поднимаемся и говорим с вестником в изумрудном плаще (она даст вам перо, с помощью которого вы сможете возвращаться к последнему костру бесконечное количество раз), после переходите мост и разжигайте костёр. Дальше ваша цель - добраться до Храма дракона. По пути вам будут встречаться Три Дракона (с ними будет проще биться, потому что они не взлетают) и пару Полых граждан. Рядом с 1 драконом можно найти Зуб дракона (он лежит в трупе между драконьих яиц).


Заходите в левую комнату и активируйте костёр. Поднимайтесь по широкой лестнице и убивайте рыцаря. Тут также можно вставить камень Фарроса (см. скриншот).

Поднимаемся выше и пробегаем в арки (см. скриншот).

Оттуда поднимаемся наверх и убиваем жреца. Видите дверь? Нам туда (см. скриншот).

Возьмите лук и расправьтесь с рыцарем с булавой (с щитом и так убьёте), заходите в дверь. Тут я пробежал до дракона (если хотите попытать удачу, попробуйте подраться со всеми, кто охраняет вход, я умер 1 на 1 с последним стражем). Как дойдёте до дракона, поговорите с ним, он даст вам Сердце пепельного тумана.

Теперь телепортируемся в Лес павших гигантов – Главная башня, спускаемся по лестнице и проходим в тот проход (см. скриншот).

Там проходим через чёрную дверь (надев кольцо) и разжигаем костёр.

Проходим к дереву и взаимодействуем с ним.

Он перенесёт нас в своё воспоминание “Память Джейта”.

Память Джейта


Проходите наверх и ждите, пока недалеко от вас упадёт снаряд от требушета. Бегите возле правой стены, и вы увидите босса “Повелитель гигантов”.

Повелитель гигантов


Босс похож на Последнего гиганта (самый 1 босс). Тактика – путайтесь у него под ногами, тут будет всего 2 удара. Первый - это топот ногой (как левой, так и правой) и удар мечом (если не путаю, то за правую ногу). Когда он поднимает левую ногу, то бегите к правой, и наоборот.

Убив его, получим Род гиганта и его душу. Всё, отмучились, теперь идём к финальному боссу.

Перемещаемся в Замок Дранглик – Королевские ворота и идём к черной двери (слева от костра). Открыв её, перейдём в Трон Желания.

Трон Желания


Спускайтесь и входите в туман к боссу (будут 2 босса сразу, а потом финальный). Перед туманом можно вызвать (вождя Венгарла и Бенхарта из Джуго).

Смотритель и Защитник трона


Боссы ватные и удары их желают оставлять лучшего, но у них есть особенность - если вы убьёте одного из них, то через некоторое время второй босс начнёт воскрешение убитого (можно прервать воскрешение, выбив босса из равновесия). Так что либо быстро убивайте 2 босса, либо оставьте одному из боссов жизней на 1 удар (я выбрал смотрителя (в белом), т.к с ним легко остаться 1 на 1, он быстрее и слабее). Отходите подальше от боссов, и к вам ринется Смотритель, бейте его, пока 2 босс доходит до вас, повторяйте, пока у Смотрителя останется мало жизней и принимайтесь за другого босса. Как убьёте 2 добивайте 1. Как все боссы будут мертвы, придёт Нашандра (финальный босс).

Нашандра

Биться будете здесь же. Как начнётся бой, Нашандра призовёт 4 сгустка проклятия (их достаточно ударить, чтобы они исчезли), при приближении которые будут проклинать вас. Также удары Нашандры проклинают вас. Бегите к Нашандре вплотную и, зайдя за спину, бейте. Как только Нашандра остановится и начнёт поднимать руку, начинайте бежать от неё подальше, т.к она заряжает силовую волну. После этого скорее пойдёт лазер из руки, так что обежите её справа и бейте по той же схеме. Возможно, что она будет призывать ещё сгустки проклятия, в первую очередь разберитесь с ними, потом с Нашандрой. Всё, финальный босс побеждён, поздравляю, теперь вы - король (или королева)!!!

Данная часть содержит альтернативный вариант маршрута, который может выбрать герой сразу же после того, как Гигант будет повержен. Этот вариант легче, но не рекомендуется к прохождению, поскольку считается менее интересным.

Итак, от костра, что возле теоретически убитого Гиганта спускаемся по лестнице в комнату с лифтом. Проходим через неё и входим в дверь и видим ещё одну дверь справа. Её нужно открыть при помощи Soldier Key и подняться по лестнице. Здесь нас встретят два охранника. Убиваем их и двигаемся далее. Теперь, в отличие от старого варианта прохождение, не нужно идти через туман. Вместо этого поднимаемся вверх по лестнице, справа от тумана. Там мы находим Soul of Nameless Soldier и три Lifegems . Далее перед нами босс – Преследователь. В качестве награды за победу мы получим Soul of the Pursuer и Ring of Blades . Главная тактика, которую можно применять против данного босса – соблюдать дистанцию и не подходить к нему близко. Вместо этого нужно контратаковать сразу, как только он поднимает свой щит и бросается вперёд. За это время вы сможете ударить его 1-3 раза, в зависимости от оружия, которым вооружены. Когда он проводит свой комбо-приём из трёх последовательных ударов, старайтесь отклониться от первых двух, после чего забежать за спину Преследователю, чтобы не попасть под третий удар. Как видите, бой будет достаточно утомительным и непростым. Вот так вот сразу взять и победить не удастся. Касаемо арбалета в углу, можете не беспокоиться. Он не стоит ваших усилий.

В общем, так или иначе, если вам повезло и Преследователь мёртв, можете уходить через отверстие в скале, после чего подниматься вверх по ступенькам с правой стороны. Там, где птицы вьют гнёзда, начинается локация Lost Bastille . Зажгите костёр, после чего двигайтесь вниз по выступу. Здесь в дальнем краю увидите Radiant LifeGem и большой осколок титанита, после чего возвращайтесь обратно на балкон. Убиваем возникшего врага и двигаемся в дверной проём. Убиваем лучника и собак внизу. При этом будьте аккуратны, поскольку окружающие вас бочки будут взрываться. Пройдя дальше через дверь, вы увидите в углу сундук Antiquated Key и Covetous Silver Serpent Ring . Теперь возвращаемся в предыдущую комнату и поднимайтесь вверх по ступенькам. Выходим из следующей комнаты налево и идём по коридору, пока не доходим до ящиков и бочек. Разбиваем всё и находим скрытую дверь. Внутри помещения берём Lucatiel , который даст нам Human Effigy . Теперь у нас есть два варианта: идём через комнату и дерёмся с многочисленными врагами или используем свой Homeward Bone для возвращения к последнему костру.

Попадаем мы в лес из Маджулы. Сразу при входе вы можете побегать, осмотреться, поговорить с НПСами, осмотреть их товар в Маджуле. Существует несколько путей прохождения локации. Рассмотрим один из них через пещеру. Вход в этот тоннель лежит возле факела. По пути открываем сундук со ржавой монеткой. Далее бежим прямо по коридору в дверь налево. Так идем до двери с решеткой. Дергаем за рычаг, входим внутрь, идем до моста.

На вашем пути никаких противников не попадется. Пройдите по бревнам над рекой до сундука с человеческой фигурой. Затем прыгайте к трупу с косточкой и душой пропавшего мертвеца и бегите по течению реки, пока не выйдите с тоннеля. Когда вашему взору откроются восхитительный кругозор, то сразу определите, что вы попали в dark souls 2 Лес павших гигантов. Некоторых игроков эти виды просто сводят с ума. Причем никакой сумасшедшей графики здесь нет. Но общая картинка завораживает (если не принимать во внимание мнение скептиков). Тут состоится первая встреча с противниками, которые не доставят вам много хлопот так как очень слабенькие, обычные пустотелые мертвецы. Не забывайте по пути забрать самоцвет.

На пригорке по течению реки будет костер «Убежище трусов», который просто зажгите. Вообще в dark souls 2 лес павших гигантов костры немногочисленны. Их всего четыре. Первый мы уже знаем где, остальные откроются по мере прохождения.

Пока бежите до пригорка, убивайте и собирайте лут. Возле речки не забудьте убить отдыхающий труп, забрав потом душу солдата чуть дальше по реке, и вернитесь назад на пригорок. По металлической лестнице поднимайтесь очень осторожно, так как после подъема вас атакуют сразу несколько врагов и лучником наверху, и вы легко можете погибнуть по глупости, ну и как следствие - потерять человечность. Лучника снимите сразу, так как он будет мешать вам осматривать все внизу. Сразу за ним короткий меч и душа мертвеца. Там откуда вы прибежали в центре сидит молчаливый рыцарь, проткнуты стрелами. Вокруг него заберите сломанный меч, самоцвет и человеческую фигуру (вещь для возврата человечности).

Очередь входить в туманный проем в скале. Вашему взору откроется серая шахта, населенная врагами. Бегите налево до охраняемого мертвецами книжного шкафа с деревянными болтами для арбалета. При подъеме на крышу ваш ждет засада с бомбометателем, который довольно прилично снимает здоровья у персонажа.

Поднимайтесь еще раз по металлической лестнице и заберите колдовскую урну.

Далее откройте железную дверь с костром в помещении под названием «Главная Башня». Во время отдыха купите у странной ведьмы Мелентии ключ-камень Фарроса и ключ Ленинграста для открытия мастерской кузнеца в Маджуле. Кстати вы сможете сразу телепортировать в Маджулу и открыть двери кузнецу. В мастерской у него есть сундук с коротким луком.

Если подняться по каменным ступеням от странной торговки, то заполучим парочку ценных предметов, разбив дырявую дверь наверху.
Исследовав помещение, войдите в дверь, за которой зияет дыра с растущим деревом и заберите с сундука ценности.

Теперь предстоит вернуться обратно к костру и идти в двери за ним. Попав в комнату, спрыгните на доски внизу и вниз по лестнице на корни, на которых тоже лежит факел и душа. Здесь много противников. И прежде чем дойти до пещеры с не горящей землей и броненосцами, предстоит приложить усилия. Обследуйте пещеру и переходите ко второй, где таится меч. Во второй пещере не задерживайтесь. С пещеры выбегаем налево в проем в стенке и бежим опять к костру.

Хочу отметить, что в dark souls 2 прохождение лес павших гигантов очень занимательное и интересное. Теперь ваш путь лежит вниз по ступенькам, находящихся от костра направо. Исследуйте территорию возле моста и крышу разрушенного здания, а потом следуйте к пещере с катящимся валуном и поговорите с НПС Кейлом. У него вы приобретёте ключи от дома. Когда закончите осмотр, возвращайтесь на деревянный корень до бочек со взрывчаткой. Тут вы разобьете путем подрыва бочек иллюзорную дверь и выйдите к костру.

От иллюзорной стены вам надо пробежать налево по лестнице вниз до Пэйта. Справа от ступенек еще одна иллюзорная стена с магическими артефактами. Проходите в помещение со стреляющими баллистами, от которых надо увернуться, то есть выбежать, как только войдете. За атаковавшими вас баллистами есть путь до заколдованного сундука. За сундуком тайная комната с солдатами и сокровищами.

От сундука налево вам пригодится купленный ранее ключ Фарроса. Бегите по направлению баллисты направо за арбалетом. Если пройти до факела и стукнуть воздух-появиться невидимый полый противник. Ваша задача расправиться с ним и забрать еще парочку вещей. Спрыгнув к врагу, похожему на броненосец, бегите к каменной разваленной лестнице и поднимайтесь для очередной расправы над врагами и лута.

Дверь перед вами откроет короткий путь к костру «Место отдыха солдат». Лиф, расположенный от двери справа, приведет Последнему гиганту, а он относится к числу боссов.

Еще можно исследовать территорию, до которой идти все время направо от лестницы на много чего полезного.

Существую в локации dark souls 2 Лес павших гигантов секреты:

1. При начальном попадании на локацию недалеко от костра можно стукнуть по камню на веревке возле колодца. Из колодца к вам поднимется мертвец с осколком Эстуса для прокачки фляги.
2. В комнате с дырой и деревом недалеко от костра «Главная башня», можно прыгнуть на корни и забрать у трупа небесное благословение.
3. Если через лифт у босса-гиганта у вас не получается пройти к той точке, где сидит в dark souls 2 Лес павших гигантов саламандра, то на этот случай два варианта: открыть в Железной Крепости железным ключом дверь возле Последнего гиганта и с пустится к огненным саламандрам. Или купить у кошечки в Маджуле колечко на снижение урона от падения.

В этом месте был кузнец, у него была заперта кузница и он попросил меня по возможности найти ключ к ней. Я не против помощи другим и согласился. Осмотревшись еще немного я увидел особняк что стоял в скале, у него заперты все двери. Рядом с ним стоит дом, в котором живет и торгует торговец броней. Напротив этого дома огромная зияющая дыра, у которой не видно дна. Осмотрев ее я понял, что есть возможность спуститься туда ведь там на всей длине находились деревянные балки, на которых судя по всему можно было стоять. Но высота слишком большая для того что бы спуститься туда. И я пошел дальше. Еще рядом с этой дырой был дом. Открыв дверь которого я увидел кошку. Она умывается. Подойдя ближе она заговорила со мной.
— Ох...Нежить, не так ли? Вот, еще одному не так уж много времени осталось. Я бы сказала вот-вот развалится. Не самое лучшее время, чтобы мурлыкать с кошечкой! Что же, располагайся. О да, можешь называть меня Шалкуар, силь ву пле. Так чего же ты хочешь? О, ты так чудесно пахнешь. Хи-хи-хи... —
После этого я вышел из дома и еще долго не мог поверить в то что кошка может говорить. Я решил пойти к обелиску что стоял на краю скалы на против особняка. Подойдя к обелиску я увидел человека, сидевшего возле него. Я подошел и он начал говорить с ним.
— (___) —
Он мне предложил вступить в ковенант «лазурный путь» я принял его приглашение. За это я получил синий перстень как знак того что я принадлежу к этому ковенанту. Одев его я почувствовал небольшой прилив сил. После чего я заметил небольшую тропу, что была очень близко к обрыву. Я пошёл туда. Там находился камень который врос в ствола деревьев которые тем самым образовали подобие рамы, и удерживали этот камень. При разговоре с Маглином, торговцем броней, он рассказал о камне приклонив колени у которого, путь странника резко осложнится. В итоге у меня было место в котором безопасно, и я в любой момент могу сюда вернуться дабы отдохнуть и набраться сил. Это грело мне душу, ведь по рассказам поселенцев в этом королевстве больше нет безопасных мест, таких как Маджула. У костра находиться вход в некую пещеру, а так как мне некуда идти я отправился туда. Мне довольно страшно, в этой пещере темно, и я взял с собой факел дабы хоть что-то увидеть в этой тьме. Пещера стала сужаться, в итоге превратившись в небольшой проход в котором будет сложно разойтись двум людям. Пройдя дальше я увидел большую дверь, она явна не открывалась с помощью ручки. Справа от двери находиться рычаг, который я потянул и дверь медленно начала подниматься вверх. Дальше был все так же узкий проход ведущий вниз. И вот он закончился, больше нет этих кирпичных тоннелей. Передо мной мост. Под которым находиться небольшой островок, к нему можно было пройти по двум бревнам, а в центре него стоял сундук, я очень аккуратно проходил по этим скользим от мха бревнам. Под которыми была вода с сильным течением. В сундуке лежит одна человеческая фигурка. Я обратно вернулся по этим бревнам и пошел дальше по этой пещере в итоге выйдя в лес меня встречал тролль что стоял по среди этой реки, он не обратил на меня внимания и пошел дальше. Но на меня напал полу пехотинец, он был в изорваном дуплете и с старым ржавым ножом. Я пытался с ним заговорить, но он меня не слышал и продолжал идти ко мне, подойдя ближе он начал махать этим ножом желая убить меня, я понял, что он меня не услышит и прикончил его отрубив его голову. Я внезапно почувствовал холод по всему телу, будто в меня вошел невидимый призрак. Я не стал на этом зацикливаться и пошел дальше. Тролль обратил на меня внимание и начал яростно махать руками стараясь задеть меня. От первого удара я уклонился, а вот второй задел меня, и он оказался смертельным. Я почувствовал невыносимую боль, я ожидал быстрой смерти, но я очнулся у костра в Маджуле. Я очень удивлен, ведь я реально думал, что все, конец пришел, но не всё так просто.

Я вновь вернулся туда, и тот пехотинец вновь был жив, и я понял, что их всех можно убивать без угрызения совести, ибо они всё ровно вновь оживут. И теперь я решил начать с тролля. я ударил его несколько раз, но для него это видимо ничего не значило. Он вновь сделал два удара, и в этот раз я смог от них уклониться, но сзади подкрался тот самый пехотинец и воткнул свой нож мне между ребер чуть ли не задев сердце. И я вновь очнулся в Маджуле. Я испытал ту же боль что и в первый раз. Но она не продолжительна и не доставляла проблем. И вот я обдумал план по убийству тролля и пехотинца, и начал действовать. Сначала я отвлек на себя внимание пехотинца, так как все же он очень медлителен его гораздо проще убить. Я разобрался с ним тем же путем что и в первый паз, отрубил голову. Но началась вторая часть моего плана. Я напал на тролля со спины, и он попятился назад, после чего он не может бить некоторое время и в этот момент я нанес несколько своих ударов. Повторив это несколько раз я нанес ему серьезные увечия от чего он стал менее внимателен. И я всё теми же приемами убил его. Я пошел дальше, и на пути мне встретился еще один пехотинец, к которому я подкрался и убил в спину. Справа от него река за которой был затухший костер. Я подошел к нему и разжег его. Я не стал отдыхать так как не устал. Я пошел дальше по течению реки. Я напоролся на нескольких пехотинцев. один из которых был с луком. Они не стали проблемой для меня. Убив их я пошел дальше. И я увидел лестницу что вела вверх. Поднявшись по ней я увидел огромное количество мертвых пехотинцев, я не стал их трогать и пошел дальше. Но они все внезапно встали и начали нападать на меня. Их 11, так как я знаю, что мне с ними не справиться я схитрил. Так как лестница довольно большая, я приманил их всех к ней и скинул вниз. На верху осталось двое, которых я без особых проблем убил. Спустившись подо мной лежало 9 человек и все с сломанными ногами, и я без труда отрезал им головы. И я заметил, что с каждого пехотинца ко мне летела некая сущность. Она прекрасна. Но я не мог рассмотреть ее. Я вновь поднялся на верх и забрал все трофеи с трупов что уже давно сгнили. Пока я их собирал мне на голову стали падать огненные бомбы. Я быстро забежал за дерево что было в центре этой башни и осмотрелся. Я увидел проход в стене что был не далеко от меня. И побежал в него. Я увидел лес с кроны высоты крон деревьев. Слева стояла небольшая башня с деревянной лестницей. Я поднялся по ней и пошел по стене дабы убить того, кто кидал в меня те огненные бомбы. Подойдя к нему он достал двуручный меч, я этого не ожидал, и он с легкостью проткнул меня им, но я не умер, более того, у меня не шла кровь. Я просто стал чувствовать себя гораздо хуже. Во второй раз я увернулся от этого удара, и пока он замахивался на следующий я отрубил ему обе руки и добил его моим фирменным отрубанием головы. После чего я вернулся обратно к тому дереву и заметил в стене еще одну брешь, но ее закрывал очень плотный туман через который было ничего не видно. Я с страхом того что сейчас на меня нападет армия прошел в него. Но там ничего не было кроме узкого прохода и большой дырени что открывала проход в соседнюю комнату. Я прошел в эту дырень и на меня со всех углов комнаты напало 3 пехотинца. Они нанесли мне несколько порезов, но я сумел их убить. И я решил выпить эстуса, так как та девушка что стояла возле дерева дала мне его и сказала выпить дабы восстановить жизненные силы. Я выпил и мне стало лучше. Я пошел дальше. На пути мне встретилось еще 4 пехотинца один из которых стрелял из лука, а другой кидал бомбы. Я выманивая каждого легко разобрался с ними. Поднявшись по лестнице я увидел двери. Открыв их я увидел корни, свисающие с потолка и костер по середине этой комнаты. Я зажег его и лег отдыхать.

Побывать в воспоминаниях усопших.

В этой локации есть несколько путей прохождения, ведущих к различным областям. Каждый из них таит свои особенности и опасности.

Костры

Первый костёр - "Убежище Трусов"

После выхода из пещеры, вы выходите к реке. Вдоль реки, в воде, прогуливается Огр (SotFS, в обычной версии его нет). Он не нападет на вас если не подходить к нему слишком близко. Перейдя реку, на правый берег, вы найдете костер.

Второй костёр - "Главная Башня"

Поднявшись по каменной лестнице наверх, (осторожно, сверху Полый солдат будет бросать бомбы) увидите деревянную лестницу висящую на стене. Взобравшись на стену найдете костер за железной дверью. Там же вы впервые встречаете торговку Мелентию.

Третий костёр - "Место Отдыха Солдат"

Чтобы пройти к костру, Вам понадобится Солдатский Ключ . Спуститесь от второго костра вниз по лестнице, затем зайдите в комнату слева, поверните направо. Пробежав тёмное помещение, и выйдя из здания, перебегайте мостик. Далее - пройдите по кромке влево, пробегите немного дальше и сверните налево в пролом в стене, пройдите до конца комнаты, перед вами левее увидите вход, там будет костер.

Четвёртый костёр - "Неизвестное Место"

Этот костер откроется вам ближе к концу игры (однако, можно попытаться допрыгнуть сюда от второго костра, пробежав по кромке стены), после того как вы получите королевское кольцо Вендрика. От второго костра спуститесь вниз по лестнице и перейдите по мостику направо. Там будет запертая дверь, которую можно открыть солдатским ключом . За ней, в проходе слева, будет Королевская дверь, за ней - костёр.

Противники

  • Полый пехотинец
  • Рыцарь Хейда (отсутствует в SotFS)

Подробное прохождение данной локации в Scholar of the First Sin представлено ниже.

Выбор редакции
На поездку в страну, где каждый уголок дышит историей и связан с именами, произносимыми с придыханием, желательно уделить как можно...

В истории человечества 26 декабря 2004 года ознаменовалось, трагедией огромных масштабов, принесшей море страданий огромному количеству...

Стоимость перелета всегда зависит от времени путешествия. График позволит сравнить цены на авиабилеты из Гродно в Россию, проследить...

Лондонский Тауэр (на английском “the Tower of London”) – один из самых выдающихся архитектурных памятников Великобритании. В течении...
Аренда кондо в Паттайе на Джомтьене – отличный вариант для семейного отдыха и для туристов, которые планируют отдыхать в Паттайе дольше...
С начала человеческой истории джунгли и леса очаровывают людей. Кто знает, какие чудеса и ужасы скрываются в тех тенистых глубинах...
Провинция Анталия является основным туристическим регионом на средиземноморском побережье Турции. Более 28 миллионов пассажиров...
Пятигорская вертолетная авиакомпания "Симаргл" продолжает готовиться к полетам на самолетах. В марте перевозчик был куплен структурами,...
На нашей планете множество примечательных мест. Особый интерес представляют горы. А если горы разноцветные, то интерес растет в...