Dark souls 2 šuma divova drveta. Šuma palih divova. Postoje tri načina da se spustite do daždevnjaka odozdo.


Pojavivši se, idemo pravo, prolazimo između stijena i skrećemo desno, tu je "Zarđali novčić", koji povećava vjerovatnoću ispadanja predmeta, dolazimo do mosta, s lijeve strane je prolaz prerušen grmljem (vidi screenshot ), bit će ogra iz kojeg ispada prsten.

Ulazimo u kuću, biramo ime i klasu (ja igram kao ratnik), nakon razgovora idemo gore i uzimamo ljudskost iz škrinje, izlazimo iz kuće i palimo vatru (ne zaboravite uzeti baklju i duša iz leša ispod kolica, dobro će vam doći kasnije), nakon požara idete na lokaciju za obuku (možete odmah preskočiti), mi idemo na glavnu lokaciju Majule.

Majula


U Majuli palimo vatru i razgovaramo sa djevojkom sa tamnozelenim ogrtačem u blizini litice, ona će nam dati „Fox sa Estusom“ (uz pomoć ove bočice možete nadopuniti živote i njene vještine). boca je poboljšana. Trčimo do bunara u blizini vile (ne do ogromne jame), udaramo u kamen i oduzimamo fragment tikvice sa estusom (za poboljšanje tikvice), u kući Maglina (trgovca oklopom) idemo uz stepenice i uzmite fragment titanita iz škrinje (da poboljšate oružje i oklop). U Majulu postoje još 2 trgovca: Kovač Lenigrast (prodaje oružje, popravlja i poboljšava oružje i oklop), ali pristup mu je trenutno zatvoren, potrebno je kupiti ključ od trgovca kasnije u priči i mačku Shalquar (sa kod nje možete provjeriti rang saveza, izaći iz njega, a ona također prodaje prstenove i razne predmete), na lokaciji postoje i 2 saveza: Covenant - Azure Path i Covenant - Squad of Champions. Na lokaciji nema šta raditi, idemo dolje u tunel (vidi screenshot).

Kada dođete do mosta, skočite na kamen ispod, uzmite ljudskost iz škrinje i izađite na lokaciju Šume palih divova!

Šuma palih divova

Krećemo se ravno uz rijeku i desno u prolazu aktiviramo vatru, ubijamo rulju i idemo uz stepenice, tamo će biti 3 neprijatelja (ne računajući viteza Heide, strijelca iznad i rulju blizu magle) , bolje je za sada ne dirati viteza Heide, idi sa stepenica desno i penji se jos na 1. ljestvici, bit ce 2 rulje, pa nas strijelac, ubijamo strijelca, skocimo na leš i uzmi kratki mač i dušu mrtvaca, ako odlučiš da ubiješ viteza, onda idi do njega, zadaj 3 oštra udarca i skoči nazad, nakon njegovih udaraca napravi 1 udarac i odskoči, pokušaj da ti odeš iza leđa , tada ćete imati više šansi. Kada ubijete viteza, Hajdov mač će ispasti iz njega, uzrokujući fizičku i električnu štetu, idemo u maglu i čistimo lokaciju, penjemo se stepenicama, otvaramo vrata i aktiviramo vatru, kupujemo Lenigrastov ključ i teleportiramo se u Majulu, kada ste stigli u Majulu, otvorite kovacnicu i uzmite sa sanduka kratki luk, nakon toga razgovarajte sa kovacem i odmorite se pored vatre, sada mozete koristiti usluge kovaca, vratite se nazad, procite kroz vrata koja ste otvorili i skocite na skelu, ubijte 2 rulje ispod i skočite do leša - on ima ljudskost, spustite se dolje, priđite vatrenoj pećini gdje sjedi gušter, dok uđete u pećinu, 2 rulje će skočiti iza vas, vrata su na lijevo u pećini, stojimo prije nego stignemo do kostura, i čekamo da gušter napravi 3 vatrena pucnja, i brzo trčimo prema vratima, u škrinji ćete naći vatreni dugi mač, vraćamo se vatri i idemo uz široke stepenice, razbijte vrata i uzmite iz sanduka prah za popravku i mali kožni štit, iza 2. vrata uzimamo fragment čuture i bijelu kredu za prizivanje, silazeći iz vatre uz stepenice, idemo desno i skrenite lijevo kroz vrata, prođite kroz maglu i popnite se na drvo, bacite vatrenu bombu na bure (vidi. snimak ekrana).

Otvara se najkraća staza, vraćamo se na mesto gde smo se popeli na drvo, i skačemo u porušenu kulu, zatim skočimo na zemlju i penjemo se stepenicama, skočimo sa krova na skelu kao što si skočio, uđemo u pećinu, pazi, tamo je zamka, dok se gromada kotrlja, idi gore i pričaj sa Caleom dok ti ne da ključ od vile u Majuli, vrati se u vatru i teleportiraj se u Majulu, kada otvoriš glavna vrata vile, idi pravo u sobu iza ogromna knjiga pokupite Farros Keystone sa leša, idite na gornji sprat i uzmite 3 Titanita i 3 baklje iz sanduka, idite dole u podrum, tamo će biti oživljeni kostur, ubijte ga, uzmite fragment bočice iz drugog kostura , u škrinji ćete pronaći posudu duše (koristeći se može preraspodijeliti vještine među starim ženama), vraćamo se vatri u glavnoj kuli, ulazimo u rupu koju smo napravili i skrećemo lijevo, spuštamo se niz stepenice i skrećemo u prva vrata desno, pazi, to je zamka pokušajte ih natjerati da pucaju velikim samostrelima, dok se kriju iza zida. Nakon što ste se obračunali s vitezovima, spustite se niz stepenice i otvorite škrinju - opet je to zamka Nakon što otvorite škrinju, skočite nazad ili odmah postavite blok sa svojim štitom, umetnite pronađeni Farrosov kamen ključ u zid i otvorit će se tajna soba, pogoditi odraz duha i otići u sobu, u škrinju naći ćete Clorantee prsten (ubrzava oporavak izdržljivosti (izdržljivosti)) i komadić titanita, idemo gore i izlazimo na ulicu, na kraju Pate sjedi ispred kapije, nakon razgovora s njim, mi prođite kroz kapiju, kapija se zalupi i zarobljeni ste, prođite kroz rulje do izlaza i ponovo siđite do Pate, razgovarajte s njim i on će dati Bijelu kredu (za duži poziv), idite prema širokim stepenicama i skrenite desno u nadsvod, tu je ogromna kornjača sa čekićem, nemojte se boriti s njom, nego skrenite desno, idite uz stepenice i uzmite samostrel sa leša, idite dalje i, obračunavši se sa vitezovi otvorite škrinju, iz nje ćete pokupiti boks i mariničku kacigu, sa prozora možete pucati ili bacati bombe na kornjaču čekićem, siđite dole, prođite kroz otvor koji je kornjača čuvala, nakon što ste očistili sobu, popnite se na ogroman mač i uzmite helebardu i dušu bezimenog vojnika sa leša, prođite kroz maglu i otvorite prethodno zaključana vrata, desno je lift do šefa "Posljednjeg diva" ( Savjetujem vam da ne idete odmah kod njega, bolje je da nadogradite svoje oružje, vještine i napunite bocu).

Poslednji div

Šef sam po sebi nije težak, glavno je da mu se zapetlja u noge iza leđa, udari noge i da se boji gaziti (kao što vidite da podiže nogu, brzo se izmiče), negdje nakon uklanjanja pola života , gazda će mu otkinuti ruku i koristiti je kao oružje, ovdje se morate držati za lijevu nogu da vas ne udari odsječenom rukom, a i bojati se gaziti. Kada ubijete šefa, on će ispustiti "Dušu posljednjeg diva" i "Soldier's Key". Vraćamo se do vatre, spuštamo se stepenicama i prelazimo most, otvaramo vrata, tamo su Kraljevska vrata (možete ih otvoriti kasnije u priči) i škrinja sa Regeneracijskim prstenom i 3 baklje. Prelazimo most, idemo pravo u sobu i odmah skrećemo desno, otvaramo vrata datim ključem, idemo do kraja sobe i izlazimo na ulicu, biće 4 kornjače: 2 na zemlji, 2 na krov, ubijte kornjače na tlu i idite do mjesta gdje je stajala 1 kornjača, tamo će biti prolaz koji vodi do požara, aktivirajte vatru, napustite zgradu sa vatrom i skrenite lijevo, popnite se na skelu i uzmite “Leather Set” iz sanduka, možete ubiti 2 kornjače na krovu, ali tamo nema ništa relativno vrijedno! Vraćamo se u Majulu i ulazimo u tunel (prikazano na snimku).

Povlačimo prsten na zidu i izlazimo na lokaciju “Heid’s Fire Tower”.

Heideov plameni toranj

Hodamo uništenom stazom i susrećemo ogromnog gvozdenog viteza (taktika protiv njega - pokušajte da mu stignete iza leđa, najbolje bacanjem i udarite 1-3 puta), desno ispred tog viteza (koji je ubijen) nalazi se pali, aktiviraj ga. (ako ubijete viteza 12 puta, on će nestati zauvijek, odnosno možete ubiti sve vitezove 12 puta, i oni će nestati, na ovaj način možete osigurati lokaciju i farme duše), dolazimo do 3 viteza u rundi arena (preporučljivo je uhvatiti 1 viteza sa lukom i obračunati se s njim sam, a zatim ubiti preostale vitezove), također kada ubijete vitezove, poluga se diže, aktivirajte ih (ima ih samo 3, ali nam je potrebno 2 za sada 3 spušta most) tako da se arena sa gazdom širi i nema ponora, ispred 3 viteza skrenite desno i krenite prema magli, tu je gazda "Dragon Rider" (možete pozvati fantoma “Izgubio Glencourt” za njega, ali nemojte, šef je slab, možete ga ubiti bez fantoma).

Dragon Rider

Taktika protiv šefa je jednostavna: možete se boriti mačem i braniti se štitom, ili uzeti mač u dvije ruke i pogoditi ga, izbjegavajući udarce u isto vrijeme. Preporučljivo je ostati iza njegovih leđa, obilaziti i izbjegavati udarce s njegove desne strane, jer počinje da zadaje udarac, brzo se salto iza leđa i udara 2-3 udarca istovremeno, ostavljajući izdržljivost za izmicanje, tokom borbe kod njega sam uočio 3 opcije za udarac:

1 - Iskorak s helebardom:

2 - Udar štitom;

3 - Polukružni udarac helebardom

Nakon smrti šefa, Duša jahača zmaja ispada, idemo dalje i penjemo se širokim stepenicama i aktiviramo vatru, pričamo sa djevojkom i idemo pravo od nje, silazimo širokim stepenicama, idemo dalje, tamo bit će 2 viteza, obračunajte se s njima i skrenite desno (ako idete dalje bez skretanja desno, možete skupljati lepinje od leševa), idite dolje, obračunajte se s vitezom i skrenite desno, tu je još jedan vitez, idite dalje i spustite se niz lift. Nakon što siđete, idite pravo i skrenite lijevo, biće vitez, idite gore i skrenite desno, tamo će biti sanduk sa “Viteški set”, spustivši se, skrenite lijevo i idite do vatre, zapalite je i razgovarajte sa Lukatielom dok ona ne kaže da je možete pozvati. Sljedeća će biti lokacija “Deserted Marina”.

Napušteni pristanište


Odlazimo od vatre i ulazimo u kucu odakle puca strelac, u prostoriji su dvije osobe kraljevski infantryman, gore PBarangian Varangian(streličar) i sanduk koji sadrži fragment titanita, prolazimo dalje i penjemo se širokim stepenicama, na račvanju skrećemo desno (vidi screenshot).

Ulazimo u kuću, levo je sanduk, tamo leži sjekira i “ Rogue Set“, na 2. katu se nalazi škrinja sa prah za popravku I fragment titanita, vraćamo se na račvanje i idemo više, skrećemo desno i susrećemo se Dark stalker, opasan protivnik, izazovan krvarenje(drži se podalje od njega, čim završi udarac ili seriju udaraca, udari i odskoči, jer kroz štit krvarenje curenja), nakon što ste to riješili, idite do zgrade s lijeve strane, ima ih 3-4 Dark stalkers, na vrhu su dva sanduka sa dva srebrni talismani I dvoručni mač, (Pazite, u drvenom sanduku je otrovna zamka, čim je otvorite, odmah skočite nazad), tamo je i trgovac” Lonely Gavlan“, kome možete prodati nepotrebnu opremu. Idemo dalje, idemo gore, ubijajući usput šuplji Varjazi, i aktivirajte zvono (pogledajte snimak ekrana).

Aktiviranjem zvona stiže brod sa gazdom, dvaput skačemo dole i ulazimo u zgradu, silazimo, biće " Dark stalkers“, ubivši ih, otvori vrata i idi desno, siđi dole, sišavši, vrati se, biće vrata, otvori ih i, ubivši dvojicu šuplji Varjazi, otvorite sanduk sa fragment tikvice (pazite, u vazama ima otrova, nemojte ih udarati) desno od širokog stepeništa dole je zgrada, idi gore i povuci prsten na zidu, ovo će otvoriti brz put do gazde, možeš odmah pozvati fantoma u pomoć “ Lucatiel od Mirre", vraćamo se dole, silazimo širokim stepenicama, tamo opet" Dark stalkers“, ubivši ih, idemo pravo, skrećemo desno, zasjeda od dvojice šuplji Varjazi, sjedi na kraju Carhillion Fold(da biste razgovarali s njim potrebno vam je 8 inteligencija, ako niste mađioničar, onda vam u principu ne treba), idemo do broda, ubijamo sve neprijatelje na palubi i spuštamo se u ostavu do gazde “ Fleksibilno po satu”.

Fleksibilno po satu


Šef nije jako težak (možete pozvati fantoma “ Lucatiel od Mirre” za bitku), bolje se boriti sa strane toljagama nego mačevima, cijela taktika je ostati na udaljenosti od gazde sa štitom izvučenim na gotovs (za svaki slučaj), nakon udaranja šefa, udarite 1-2 puta i skočite nazad (samo mu nemojte stajati na putu iza leđa, inače ćete se boriti sa strane mačevima), usput, soba se postepeno puni, bolje je ubiti šefa brzo, odnosno tada će se biti teže kretati u vodi, vidio sam 3 opcije napada za šefa:

1 - Pogodak sa obe palice uklanja svu izdržljivost;

2 - Udarac štapom;

3 - Pogađajte toljagom naizmjenično iz svake ruke.

Pašće nakon što ubije šefa Duša fleksibilnog stražara, prolazimo dalje, penjemo se stepenicama i uzimamo ga iz sanduka Pyromantic Flame I vatrena lopta, aktiviramo kompas iza sanduka, odvest će nas do lokacije “Zaboravljena tvrđava”, nakon što smo stigli, ulazimo u pećinu i penjemo se liftom. Nakon što se podignete, idite duž širokih stepenica, a u 1 lijevoj komori bit će vatra, aktivirajte je. Teleportiramo se u šumu palih divova - do Glavne kule, spuštamo se stepenicama i skrenemo lijevo, dolazimo do izlaza sa 2 rulje sa helebardama, desno od njih su vrata, otvaramo ih ključem i idemo do šef “Progonitelj”.

Progonitelj


Šef je prilično težak, ali sa normalnom opremom i niveliranjem nije teško.

Moja nadogradnja vještina.

Moja oprema je bila: Dugi mač (vatra)+3, Veliki štit sa dva zmaja, Sokolarov oklop+3, Sokolarove rukavice+2, Sokolarove čizme+1 (plusovi su koliko je oprema poboljšana uz pomoć titanita), Prsten života, Prsten cloranthi i Prsten obnove. Taktika protiv šefa - kloni se šefa, idi iza leđa ili se približi samo u kontranapadu, inače ne preporučujem, šef ima 4 opcije napada:

1 – Klizanje polukružnim udarcem mačem (na daljinu);

2 – Polukružni udarac mačem (blizak);

3 – Trostruki udarac koji se završava štitom;

4 – Iskorak s plavim mačem.

Držite distancu od šefa i zaštitite se štitom, kontranapad nakon napada, za mene je najgadniji i najopasniji udarac Iskorak plavim mačem, jer... uklanja pristojnu količinu zdravlja i proklinje heroja (uklanja ljudskost ili smanjuje maksimalno zdravlje). Nakon što šef umre, duša progonitelja i Prsten oštrica ispadaju. Prođite između pukotina uništene glave, skočite na platformu i pretražite leš (pogledajte snimak ekrana).

Tamo ćete naći Mač, Štit i Drangleic set, vraćamo se gore gdje smo ubili gazdu, također prolazimo kroz uništenu glavu i skrećemo desno nakon rupe u koju smo skočili, tamo je gnijezdo, aktiviramo gnijezdo, veliki orao nas pokupi i odvede do lokacije “Zaboravljene tvrđave”. Po dolasku aktiviramo lomaču i teleportiramo se u Heid Tower na 1 lomaču, u okrugloj areni (gdje se nalaze 3 Gvozdena viteza), skrenemo lijevo i dođemo do pokretnog mosta, ubijemo viteza kod mosta i povučemo polugu (isto 3. poluga), prijeđite most, lijevo će biti sanduk sa 5 čovječanstva i granični prsten. Dalje iza magle je šef "Drevni ubica zmajeva".

Ancient Dragonslayer


Šef je prilično težak, ali opet, sa dobrom opremom neće biti teško. Moja oprema se nije promijenila od kada sam ubio šefa "Progonitelja", malo sam nadogradio.

Taktika protiv gazde - ostanite blizu gazde sa podignutim štitom i zaobiđite ga udesno (skoro svi udarci će promašiti), čim oduzmete pola života šefu, ostavite izdržljivost za kotrljanje, jer će on napunite uber punjenje i pustite zvučni val. Dok se diže u zrak i plavi - trči. Također sam primijetio da šef ima 5 opcija napada:

1 – Iskorak koplja sa klizanjem (na daljinu);

2 – Dvostruki potisak koplja (blizu);

3 – Dvostruki kružni udarac kopljem (blizu);

4 – Poleti u zrak i baci se kopljem (kada poleti, otkotrljajte se ispod njega, pa će promašiti);

5 – Uber naknada.

Nakon ubistva, Duša Starog Ubice Zmajeva i Stari Lavlji Prsten će ispasti.

Idite pravo i pokupite 3 Napuknuta Plava Oka, Gvozdenu masku Viteza Heida i Toranj Štit iz škrinja, možete se pridružiti i Zavetu (plavi stražari), sići niz široke stepenice, aktivirati vatru i teleportirati se u „Zaboravljeni Tvrđava - Udaljena kula”.

Zaboravljena tvrđava 1/2

Stigavši ​​u Zaboravljenu tvrđavu, izlazimo do Šupljeg tamničara, ubijamo ga, skrećemo lijevo i prolazimo kroz vrata. Čistimo zgradu, spuštamo se i ulazimo na vrata, uzimamo vojnički ključ i Prsten sa srebrnom zmijom iz škrinje, odlazimo tamo gdje su ubili šupljeg tamničara, i idemo do sljedeće kule, razgovaramo sa Lukatielom, ona će ti dati čovječanstvo, izađi iz tornja i pogledaj desno, tamo su stepenice do tornja, idi uz stepenice i pokupi veliki fragment titanita sa leša, idemo dalje, ubijajući pse i tamničara usput, tu je bure ispred , gurnite ga, ne udarajte ga ni pod kojim okolnostima, i to će uništiti zid do vatre, aktivirati vatru i ući na vrata kovaču, sakupiti sve lepinje iz sanduka i zapaliti baklju u kovačnici, opusti se kraj vatre i vrati se u kovačnicu. Tamo je kovač ustao sa sanduka, otvori ga i teleportiraj se u "Zaboravljenu tvrđavu - odaje prognanika", idi pravo, tamo sjedi vitez od Heydea (Heydeovo koplje pada sa njega), skoči, ubij pse i tamničara , lijevo je prolaz u blizini uništenog zida (vidi. screenshot).

Tamo je sanduk, u njemu je Veliki Titanit Fragment i Fragment boce, idemo dalje i otvaramo kapiju za vatru (koju smo već aktivirali). Okrećemo se i idemo do zabijenih vrata, razbijamo ih, ubijamo viteza i otvaramo vrata. Tamo štitimo teritoriju od pasa i bacamo kamen u bunar, odatle će se dizati kavez sa 3 Hollow Citizen-a, sa 1 će pasti “Set lutalica”, prođite kroz vrata, očistite sobu, popnite se na platformu gdje samostreličar je bio, i, uništavajući kutije, ulazimo u drugu sobu sa sanducima, nema smisla umetati Farros ključ, tu je posuda duše koju imamo, idemo uz stepenice i izlazimo na našu vatru, idemo pravo od vatre, ne stižući do kule, skrenite desno i uđite na vrata (tamo ima puno vitezova, pa nemojte skidati štit), pri ulasku idite lijevo i otvorite kapiju polugom, u 1 od ćelija sa skeletom nalazi se Fantomski hodočasnik Bellker, idemo u maglu sa šefovima "Čuvara ruševina".

Ruin Guardians


Biće 3 šefa odjednom, ali nemojte se uznemiriti, oni imaju poteškoća da probiju štit. Od samog početka ćete se boriti sa 1 Čuvarom, ubijajući ga, preostala dva će doći, čuvajte svoj štit spreman i neće biti problema. Taktika protiv šefa - kada ubijete 1 šefa, ostanite što bliže njemu (kako ne biste pali), štit blokira sve napade bez gubitka zdravlja, tako da neće biti problema s njim 1 na 1. Jednom kada ubijete 1 Čuvara, sačekajte da 2 dođu i daju mu maksimalnu štetu, sada udarite i sačekajte da 3 skoče, zatim skočite dole, idite ispod ovog luka i ozdravite (pogledajte snimak ekrana).

Morate pogoditi kada oba čuvara pogode (ova prilika je rijetka, onda pogodite kada jedan od njih pogodi, a drugi je na pristojnoj udaljenosti od vas). Fokusirajte se na garda koji ima manje HP i dokrajčite ga (samo nemojte skidati štit i ne žurite), ostanite 1 na 1 sa 3. gardom, kontranapad, neće mu biti teško! Stražari imaju 6 opcija napada:

1 – Udarac čekićem sa dvije ruke;

2 – Udarac čekićem sa dvije ruke iz skoka (na daljinu);

3 – Polukružni udarac čekićem;

4 – iskorak čekićem;

5 – Baca štit (uklanja svu izdržljivost);

6 – Vrti se kao mlin.

Završio sam ih sa sljedećom opremom i vještinama: Dugi mač (vatra)+5, Veliki štit sa dva zmaja, Sokolarov oklop+3, Drangleićeve narukvice, Sokolarove čizme+1, Prsten oštrica, Clorantee prsten, Prsten obnove i Srebrni zmijski prsten .

Vještine su:


Nakon što ubije šefa, duša čuvara ruševina pada. Ulazimo u sobu, penjemo se širokim stepenicama i ulazimo na druga vrata sa uskim hodnikom, ovdje moraš brzo trčati, nakon džogiranja, skrenite lijevo i aktivirajte vatru, spustite se niz stepenice i otvorite škrinju, a također umetnite Farros Key Stone u zid i otvara se prolaz do lokacije "Mjesečeva kula".

Mesečeva kula

Na ovoj lokaciji su me igrači često napadali (jer su se pridružili Covenantu - Čuvari zvona (patuljak sjedi desno od ulaza na lokaciju), ako vam igrači smetaju, možete napustiti mrežu), idemo gore stepenice i aktivirajte ručicu, također ne zaboravite uzeti punđu iz škrinje, spustite se i idite u maglu do šefa „Gargoyle iz tornja“.

Gargojl sa kule


Gargojl iz tornja je fleksibilan koncept; Taktika protiv šefova - taktika je problem, jer se gargojli ponašaju nepredvidivo a ima ih mnogo, u 3 igranja sam prvi put vidio da ona puni uber naboj i udara munjom, cijela taktika ili suština taktike je zadržati gargojle ispred sebe i ne daj im iza ledja (takodje se cuvaj novih gargojla koji ce ozivjeti i sigurno ce ti zabiti koplje u ledja, gargojl ima i napad koji ti se prenosi na ledja, pazi ). Uvijek sam se branio štitom i udarao kad god je to moguće, štit blokira sve udare kopljem, ali ne blokira dah vatre i munje. Gargojl je ranjiv dok diše vatru, ali ne zaboravite na druge gargojle, i ja sam trčao sa jedne strane krova na drugu, jer su gargojli počeli da postaju glupi, nisu napali odjednom i dali mi priliku da pozabavite se gargojlom 1 na 1 (nemojte misliti da vam je ova prilika data prije nego što ste ubili gargojla, daje se na nekoliko sekundi ili ne daje uopće). Pokušajte se fokusirati na jednog gargojla, ubijte ga što je prije moguće i prijeđite na sljedećeg. Ako to ne učinite, borit ćete se protiv velikog broja gargojla u isto vrijeme.

Primijetio sam 9 opcija napada za gargojle:

1 – Vatreni dah;

2 – Vatreni dah u vazduhu;

3 – Diže se u vazduh i ovnovi;

4 – Udar repom (ako ste iza gargojla);

5 – Skočite iza leđa i skočite kopljem;

6 – Polukružni udarac;

7 – Dvostruki polukružni udar i mlin;

8 – Uzlet i aperkat kopljem;

9 – Uber punjenje munjom.

Nakon ubijanja gargojla, "Duša gargojla iz Kule" pada. Prolazimo, silazimo niz stepenice i uzimamo južni ritualni prsten iz škrinje, idemo do vatre i aktiviramo je, spuštamo se niz stepenice, ubijamo pse, a "Grešni Vorleg" upada u vas, pokupite ključ od tamnice iz leš, teleportirati do sluga "Zaboravljene tvrđave - stan".

Zaboravljena tvrđava 2/2

Kada smo stigli, penjemo se na platformu-stepenište i idemo dalje, ubijamo tamničara s lijeve strane i onda, razbijajući kutije, naći ćete ljudskost u lešu, a desno, ulazeći u toranj, idite gore i ubijte Hollow iza buradi, pa otvori kapiju sa udubinama (savetujem ti da uzmes brzo oruzje, jer od mene umiru sa 1 udarcem) treba ih ubijati dok nam ne jurnu pred noge i eksplodiraju (ali ostace zivi), idemo u sobu sa lutkama za gniježđenje i udaramo lutku u sredinu, tamo sjede 2 mafije, i 1 na vrhu, tu je tajna soba, idite do zida i pritisnite dugme za interakciju (vidi snimak ekrana).

Kada uđete u sobu, potražite još jedna tajna vrata (screenshot 2)

Napustite tajnu sobu, idite gore, ubijte 2 šuplja, otvorite vrata i pažljivo skočite dolje, uzimajući punđu iz grudi, popnite se u kavez u obliku čovjeka i idite gore. Otvaramo kapiju, trčimo prema magli i nalazimo se na lokaciji “Brdo grešnika”.

Hill of Sinners

Nakon što prođete kroz maglu, skrenite desno 2 puta, popnite se stepenicama i aktivirajte vatru, spustite se niz stepenice, usput ubijajući samostrelce, a zatim se spustite liftom (prije nego što stignete do kraja lifta, skočite i nabavite 5 noževa za rezanje). Idemo dalje, postoji prostorija preplavljena vodom, sa dosta moćnim čudovištima, namamite ih jedno po jedno do lifta, podignite lift i stvoriće se jama sa vodom, agro dok ne počne da maše repom u blizini jame sa vode, onda će pasti, i za 1 će postati manji, uradite ovo sa svima, možete pozvati i "Lucatiel from Mirra" ovdje, na kraju ispred rešetke je ulaz u komoru s lijeve strane sa Farros Key Stone, takođe na vrhu u komori se nalazi seme vatre, ne dopire do magle, idite širokim stepenicama na 1 i na drugu stranu. Ovo će osvijetliti boss arenu.

Prolazimo kroz maglu i idemo do gazde “Zaboravljeni grešnik”.

Forgotten Sinner


Šef nije težak, ako ne promašiš pogotke, ako promašiš, onda se spremi za smrt. Taktika protiv šefa - ostani blizu šefice i odmah u kontranapad, ona ne prodire u štit, osim kada ti zabode mač u štit iz zraka, ako te pogodi, onda se spremi za 2 pogotka nakon toga. Šef ima 3 opcije napada:

1 – Iskorak mačem;

2 – Polukružni napad mačem;

3 – Poleti u zrak i zabode mač u zemlju ili u tebe.

Ubivši šefa, primićemo dušu "Zaboravljenog grešnika", idemo dalje i iz škrinje ćemo dobiti mirisnu granu prošlosti. Prođimo, aktivirajmo se Glavna vatra i povratak u Majulu. Odatle se vraćamo u Zaboravljenu tvrđavu - stan slugu, penjemo se do mesta gde je podignuta kapija za lokaciju Brda grešnika, i penjemo se jedan nivo duž širokih stepenica, tamo stoji okamenjeni Strayd (vidi snimak ekrana), oživljavamo ga uz pomoć Mirisne grane prošlosti i aktiviramo vatru (ovaj lik mijenja duše šefova za oružje i čarolije).

Vraćamo se u Majulu i kupujemo Srebrni mačji prsten od mačka Shalquara, stavljamo ga i skačemo u ogromnu rupu u zemlji (vidi screenshot).

Skačući uz grede, uzmite Farrosov kamen iz trupe (kasnije će nam dobro doći), trebamo skočiti na ovu platformu (pogledajte snimak ekrana).

Ulazimo u pećinu, evo nas na lokaciji “Grobnica svetaca”.

Saints' Tomb

Prolazimo i palimo vatru. Na ovoj lokaciji ćete najvjerovatnije biti napadnuti (ili se borite ili isključite internet). Penjemo se širokim stepenicama i skrećemo desno, ima još jedno stepenište, idemo gore i ubacujemo Farros Key Stone, most se spušta, idemo tamo i skupljamo lepinje, odlazimo odatle i skrećemo lijevo, tamo je vatra i ulaz šefu “Rat Guard Fighter”.

Ratnik garde


Nakon što prođete kroz maglu, nećete sresti gazdu, ali će umjesto toga biti gomila pacova (morate ubiti 10 pacova prije nego što sam šef izađe), cijela taktika je da jurite po sobi između statua pacove i hvataj pacove 1 ili 2 odjednom, kad dodje gazda, ti njega Malo je vjerovatno da ces to odmah vidjeti, trazi pacove veceg od rodbine sa pank frizurom, kad ga nadjes fokusiraj se na pacova i pogodite 1-3 pogotka istovremeno, ostavljajući izdržljivost za izbjegavanje (ali budite oprezni, za 2 pogotka može vas otrovati, ne dozvolite da se to dogodi). Nakon što ubije šefa, štakorov rep i duša borca ​​čuvara štakora će ispasti, otići u susednu sobu, tamo sedi štakor, razgovarajte sa njim i pridružite se Savezu - Redu Kralja pacova (doći će zgodno kasnije), skočite u rupu u podu i pokupite Farros Key Stone sa skeleta, skačemo niže, na uništenom mostu će biti prolaz do škrinje, tamo leži Prsten-Kandža prašine, mi skoči dole, tamo su šuplji građani, pobivši ih, bježimo udesno i pokupimo "Moćni tretman" sa kostura, trčimo u suprotni tunel, spuštamo se stepenicama do samog dna i uzimamo "Znak od Zlonamjernost” iz škrinje. Idemo na lokaciju “Gurbage Garbage”. Ovdje je mrak, a ne možete bez baklje.

Smeće

Po ulasku na lokaciju uništite kipove, jer oni pljuju otrov (uzmite neko oružje za ovo, da ne pokvarite glavno), skočite na krovove i spustite se do vatre, aktivirajte je. Palimo baklju i prelazimo most, idemo desnom ivicom, nakon mosta, da ne propadnemo, prelazimo jos 1 most i penjemo se širokim stepenicama 1 nivo više, ispred 2. široke stepenice, skačemo na tlo (pogledajte snimak ekrana).

Nakon što ubijemo mrtve, skačemo na stijenu (vidi screenshot).

Spustite se i popnite se stepenicama do drvene konstrukcije, odatle skočite do sanduka i pokupite Prsten zaštite duše, vratite se nazad, kada pređete 2. most, idite dalje i skočite na platformu (vidi screenshot).

Pređite most i skrenite desno, idite uz stepenice i prijeđite 2 mosta, skrenite lijevo i uzmite Veliki štit Zlog oka sa škrinje, idite dolje i ubijte psa, idite u pećinu, ubijte spore gljiva i kraljica uključujući, idite u maglu, razbijte zid (vidi . screenshot).

Uđemo unutra i aktiviramo vatru, siđemo dole, tamo su mrtvi ljudi, pažljivo. Tražimo vaze ( ali prije nego što razbijete vaze, uklonite svu opremu), skočite do leša i pokupite Mirisnu granu prošlosti, uđite u maglu, sada ste na lokaciji “Crni rascjep”.

Black Cleft


Idemo pravo i skrećemo lijevo u pećinu, palimo vatru. Izlazimo i razbijamo statue (ovdje može biti potrebna otrovna mahovina, odnesite je na brzi panel), također se plašite čudovišta iz crnih rupa, kada dođete do ogromnih crva, stanite blizu rupe (pogledajte screenshot).

Samo ga udari, ako se ponovo popne, skloni se. Nakon što ubijete 2 crva, idite do 3 statue i skočite dolje (pogledajte snimak ekrana). Tu su i ogromna vrata (koja se otvaraju ključem, a mi ćemo sada uzeti ključ od golema). Djed sjedi tamo, pričaj s njim.

Skočite ponovo (pogledajte snimak ekrana).

I ponovo dole (pogledajte snimak ekrana).

Uđemo u pećinu, biće 2 golema, uletimo na vrata desno i pucamo u njih odatle, zaboravljeni ključ i duša diva će ispasti iz njih, uzeti prsten divova i okamenjenu zmajevu kost iz škrinje, idite gore, ovdje možete pozvati fantomskog Lone Hunter Schmidta u pomoć (vidi screenshot).

U blizini se nalazi pećina sa vatrom (vidi screenshot).

Palimo vatru i idemo u maglu do gazde “Truli”.

Truljenje


Šef mi je bio težak (sve je to zbog vatrene lokacije), namamiti gazdu u taj kut (po mogućnosti leđima) (vidi screenshot).

Nije preporučljivo ići iza njegovih leđa ili ga kružiti, tu štit neće pomoći, sva izdržljivost će odletjeti od snažnih udaraca, a nakon toga može uslijediti nekoliko udaraca. Taktika - namami ga u ćošak (prikazano na snimku), ima više prostora za prevrtanje, prišao sam skoro blizu i čekao da zamahne, odmah odskočio i uspio zadati 1-2 udarca dok se oporavio od udarca, i tako do smrti, kada mu oduzmete pola HP-a, imat će 2 uber punjenja: Skinite punjenje sjekire i uklonite val. Čuvajte se da vas ne pogodi sjekira pod uber nabojem, jer će probiti štit, pa je bolje izbjeći. Kada šef nabije silazni talas, skočite nazad 2-3 puta, dok se talas probija kroz štit. Kada šef ispljune tečnost, on postaje ranjiv, sve što treba da uradite je da uđete u njegovu stranu i zadate nekoliko udaraca.

Uz pomoć prizvanog fantoma, možete sebi znatno olakšati život. Odvratite pažnju šefu dok mu vaš partner puca u leđa.

Šef ima 7 opcija napada:

1 – Polukružni udarac sjekirom;

2 – Punch;

3 – Višestruki udarci sjekirom;

4 – Udarac sjekirom sa 2 ruke;

5 – Udar sjekirom pod uber nabojem;

6 – Uber talas;

7 – Pljuvanje sluzi.

Ulazimo u tunel i skrećemo desno, uzimamo očišćenu koštanu prašinu sa sanduka.

Teleportiramo se u “Otpad – gornji žlijeb”, prelazimo most i skačemo u rupu, a zatim skačemo do 2 mrtva čovjeka (vidi screenshot).

Penjemo se stepenicama i ulazimo u pećinu, otvaramo ogromna bijela vrata i uzimamo Štit i Havelov komplet sa leša. Teleportiramo se u Majulu i kupujemo prsten šapata od mačke. Odatle idite na Arch (pogledajte snimak ekrana).

Prolazimo i oživljavamo kamenu statuu blizu poluge (ovo je Rosabeth iz Melfije, ona je piromantica), vraćamo se do viteza Benharta i razgovaramo s njim (on vam zahvaljuje i onda ga možete prizvati kao fantoma). Povlačimo polugu - ovo je zamka, truli te napadaju s leđa, a iz otvorenih vrata će izaći gušter (pažljivo, ovaj gušter može da te pretvori u kamen), ulazimo u otvorena vrata i idemo lijevo u vrata, tamo je vatra, zapalite, desno idemo na vrata, u njoj je sanduk sa fragmentom pljoske. Idemo pravo i idemo na lokaciju Darkwood.

Darkwood


Idemo pravo, usput ubijajući trule, dođemo do vatre, aktiviramo je. Idemo uz stepenice i idemo pravo, uzimamo prsten sa crvenim suzavim kamenom sa leša u močvari, vraćamo se u vatru i skrećemo desno u maglu (ovde jure razbojnici duhova, prvo sam ih pobrkao sa duhovi pravih igrača, možete ih ubiti, ali se fokusirati na neprijatelja ne možete), držite se lijeve ivice stijene i idite dalje, na kraju ćete doći do glave poglavice Vengarla, razgovarati s njim i daće ti svoju kacigu.

Takođe u magli sam pronašao 2 sanduka (svi se nalaze u blizini stena, samo trčite uz stenu i naći ćete ih), sadržavali su kloranti prsten (koji se povećao na +1) i drevni sunčani prsten. Pronalazimo izlaz na vrh (također se nalazi u blizini stijena), izlazimo na most i aktiviramo vatru.

Na ovoj lokaciji postoje vaze sa kletvom (samo ih uništite), izlazimo do ogromnog guštera, a izaći će nam 2 lava, ubivši ih, skrećemo lijevo i ulazimo u zgradu, pažljivo, tamo je prokletstvo, odmah silazimo i tražimo vazu ispod, razbijamo je, samo naprijed. Poluškorpion Tark stoji ovdje (nemojte ga udariti), stavite prsten za šapat i razgovarajte s njim. Tražit će da ubije svoju nevjestu, a možda će biti pozvan da se bori s njom (pogledajte snimak ekrana).

Vraćamo se i ubijamo ogromnog guštera (idite iza njega, udarite 3 puta i blokirajte udarac šapom, i tako do smrti), skrenite desno. Između dve kule dižemo se do gazde „Škorpion Nažka“.

Škorpija Najka


Šef nije težak (glavno je hodati s podignutim štitom). Taktika - hodamo u krugovima oko šefa, izazivajući udarce svojim repovima, kada se repovi zabiju u zemlju, udari ih i Nazhka puni 6 magičnih kopalja, koja izlete 3 po 3 (sa malim zakašnjenjem), drugo. salva koplja će biti u intervalu od 1-2 sekunde, štit vas ne spašava od ovog magičnog koplja, samo trčite lijevo ili desno, trčeći oko Nazhke, trebali biste propustiti. Može nabiti magična koplja i pustiti ih odjednom, taktika je malo drugačija, ovdje je potreban kotrljaj (čim koplja stignu, otkotrljajte se prema Nažki. Kad se Nazhka zakopa u pijesak, stani na ovu kamenu ploču, ne bi trebala ne mogu doći ovdje (pogledajte snimak ekrana).

Čim Nazhka izađe, dajte joj maksimalan broj pogodaka i odskočite.

Šef ima 6 opcija napada:

1 – Iskorak kopljem;

2 – Udar šapom;

3 – Udar sa oba repa;

4 – Udarajte repovima naizmjence;

5 – Napunite magično koplje (2 opcije).

Nakon smrti, duša škorpiona Najka ispada. Vraćamo se do Tarka poluškorpiona i primamo Mirisnu granu prošlosti jer je ubio svoju voljenu. Idemo do 2. kule (gdje smo se okrenuli prema šefu) i oživljavamo lava (vidi screenshot).

Nakon što ga ubijemo, uzimamo iz škrinje Mirisnu granu prošlosti i set lavova mađioničara. Idemo desno od 2 kule i padamo dole (pogledajte snimak ekrana).

Razgovaramo sa dedom i uzimamo čini iz škrinje. Skočimo dole (ali ne u žutu bljuzgavicu - kvari opremu) i prolazimo kroz rupu u zidu sa desne strane. Oživljavamo lava u blizini drveta - mosta i odabiremo ključ Fang Key iz njega. Idemo do ogromne rupe u kojoj je bio gušter (vidi snimak ekrana).

Hajde da skocimo dole. Ovdje je gomila guštera, nakon što su ih ubili, otvorite vrata vrani Ornifexa, razgovarajte s njom i uzmite komad boce iz leša. Vraćamo se na lokaciju sa šefom škorpiona i idemo dalje do lokacije “Doors of Farros”.

Vrata Farrosa


Mi ubijamo zarđali mastodont I Grimm ratnik i idi ispod stene, ne žuri da otvoriš kutija, osvijetliti lomača i idi, pa tek onda idi kod njega, za ovo Mimika*. Pokušajte nanijeti što više štete u prve dvije sekunde, a zatim odskočite dok ne ustane, uđite u pećinu gdje lomača, i upucaj ga. Idite na lokaciju izvan vatre (stvorenja u ovoj oblasti vas neće dirati ako ste član). Idemo gore, idemo dalje, tamo kutija sa zamkom, otvori je i skoči nazad. Prolazimo kroz vrata i skrećemo lijevo, prolazimo i opet skrećemo lijevo, svijetli tamo lomača i idi kroz maglu do gazde” Komandant garde pacova”.

Komandant garde pacova


Kada uđete, neće biti šefa, on će se pojaviti poslije toksičnih pacova obratiće pažnju na vas. Šef nije težak, ali predstavlja veliku opasnost toksičnih pacova, bolje ih je odmah ubiti da vam ne smetaju.

Taktika borbe

Ostanite blizu glave šefa i pokušajte da mu stanete na noge, dok šef skače nazad, trčite do glave dok on uzmiče ili ispruža vrat, dok dođete do glave, napravite salto u stopalima i udarite u noge . Kada zamalo ubijete gazdu, on će početi da pljuje kiselinu* na pod, a dok to radi, neće biti teško pucati u njega iz daljine.

* - Nikada ne gazite u kiselinu, to će vrlo brzo korodirati vašu opremu.

Nagrada

  • Pacov rep.
  • Duša komandanta štakora.

Nakon toga se vraćamo u lomača, penjemo se širokim stepenicama i idemo na lokaciju “ Brightstone Bay - Tseldora”.

Brightstone Bay - Tseldora


U jednom od šatora je vatra, palimo je, ovdje u jednom od šatora možete prizvati Benharta iz Juga u obliku fantoma, dižemo se na brdo iza bunara i skačemo u njega (vidi screenshot).

Dižemo se i uzimamo 5 čovječanstva iz sanduka, prolazimo dalje, pažljivo, postoji zamka (ogromna gromada), dižemo se, ubijamo rulju na vrhu i kotrljamo kamen (razbijamo oslonac), prolazimo i otvaramo vrata sa paukom, onda će biti sanduk, otvarajući ga, pauci će izaći, ubijamo ih i krećemo u maglu do gazde.

Lutajući mag


Ovaj šef je toliko "težak" da umire sa nekoliko udaraca, neće praviti probleme, glavna stvar je da odmah ubijete svoje obožavane magove. Tokom bitke primijetio sam da pušta tamnu magičnu kuglu i zvučni val (nakon čega je umro), ubija preostale parohijane i izlazi iz sobe (za ubijanje šefa dobit ćete fragment titanita). Ovdje skrećemo lijevo, idemo gore i skupljamo lepinje (ovdje je svećenik koji te može spasiti od tvojih grijeha), silazimo, idemo dalje i aktiviramo vatru. Idemo do mjesta gdje smo se popeli do svećenika, i skačemo sa litice dole na platformu (vidi screenshot).

Ulazimo u prolaz, razbijamo ormar unutra i prolazimo kroz rupu u zidu, izlazimo kroz vrata, ubijamo rulju i idemo do leša. Odatle skačemo na platformu ispod (pogledajte snimak ekrana).

Ulazimo u sobu i razbijamo ormar, iza njega je poluga, povlačimo je i vraćamo se u vatru. Idemo od vatre gdje smo skočili prvi put, tek sada skrećemo desno, evo naših dragih vrata koja smo otvorili uz pomoć poluge (vidi screenshot).

Silazimo niz sajlu i ulazimo u otvoreni prolaz. Ubijamo mafije i silazimo dole, tamo je vatra, aktiviramo je (pažljivo, pauci su u blizini vatre, prvo ih ubijte). Otvaramo vrata i tražimo sobu s vranom (koju smo spasili), ona je kovač i također mijenja duše šefova za predmete. Vraćamo se na lomaču “Prag kapele”, ponovo skočimo na platformu i skrenemo desno, ubijemo pauka i skočimo na drvenu platformu, ispod je mađioničar, skoči do njega, ubij ga, skoči na platformu ispod (vidi screenshot ).

Ulazimo u sobu s pijeskom i oduzimamo fragment tikvice. Vraćamo se na lomaču “Chapel Threshold” i idemo tamo gdje smo aktivirali polugu, samo ovdje skačemo dolje (vidi screenshot).

Prolazimo kroz luk, ovdje će vas čekati crveni fantom. Idemo dalje i ulazimo u sobu. Odozgo će biti puno pauka (možete ih pucati lukom), povucite polugu i idite uz stepenice. Skočimo dole i pažljivo silazimo niz paučinu. Ulazimo u maglu do šefa "Freya the Duke's Favorite".

Freya, vojvodina miljenica


Kada dođete do šefa, ubijte male pauke i idite do šefove glave. Držite se lijevo od glave kada šef napada, a zatim udarite glavom 2-3 puta (kada se krećete lijevo od glave, držite štit spreman). Kada skinete pola HP-a šefa, glava će odletjeti, a zatim obiđite šefa i potražite drugu glavu.

Ili isprovocirati šefa da napadne laserom i brzo otrčati do 2. glave (koja trenutno ne puca), pogoditi je i tako do pobjede. Preporučljivo je usput ubiti male pauke.

Šef ima 5 opcija napada:

1 – Laser;

2 – Udarac;

3 – Udar očnjacima;

4 – pljuvački otrov;

5 – Web pljuvanje.

Šef će ispustiti dušu "Freya the Duke's Favorite", podići veliku dušu s poda i krenuti dalje, ubiti vojvodu, ispustit će mu kvarcni prsten tame, mirisnu granu prošlosti i ključ Brightstonea. Idite do glavne vatre, evo tijela poglavice Vengarla, ubijte ga (ispada cijeli set, osim mačeva i kacige (mogu se kupiti sa Vengarlove glave nakon smrti tijela, a on je dao šlem ti)), zapali vatru. Idemo od požarišta u Majuli i spuštamo se u tunel, kod Lisije od Lindelte mijenjamo stazu i idemo na lokaciju “Lovački gaj”.

Lovački gaj 1/2


Idemo do vatre i aktiviramo je. Ulazimo u pećinu i idemo pravo, usput ubijajući rulju, prolazimo kroz otvor zamka, zatim skrećemo lijevo na vrata (pažljivo, iza njih je rulja), prolazimo i silazimo niz stepenice, udaramo drvo i aktiviraj vatru. Prelazimo preko mosta i skrećemo desno, opet je most, prelazimo ga, prolazimo kroz otvor lijevo (pažljivo, ima puno rulje na vrhu, bolje je namamiti po 1 sa svakog pramca), prelazimo dugi most (pažljivo, možete propasti). Sada ste na lokaciji "Čistilište Nemrtvi".

Čistilište Nemrtvih


Ispred magle nas čeka crveni fantom (pazite, ima visok balans (teško ga je izbaciti iz ravnoteže)). Nakon što ga ubijemo, idemo u maglu do šefa "Dželatove kočije".

Dželatove kočije


Trčite ulijevo (ne ubijamo kosture), sakrijte se u najbliži otvor i koristite svoj štit da odbijete napade kostura, dok kola prolaze, mi trčimo i tražimo Nekromanta, ubijamo ga, skrivamo se u ovaj otvor, takođe odbijajući napade kostura, trčimo dalje i tražimo poslednjeg nekromanta, ubijamo ga, oslobađamo se kostura i povlačimo polugu. Sada konj ostaje sam sa vama (čim se sruši, nanesite maksimalnu štetu u njega), klonite se, a dok bježi, izmičite se, udarite 2-3 puta i skočite nazad (ne dozvolite da vas prikliješti u ćošku, požalit ćeš). Šef ima 4 opcije napada:

1 – Glavni ovn;

2 – Udar kopita;

3 – Udarac zadnjim kopitima;

4 – Tamni vatreni dah.

Nakon što ga ubijemo, idemo iza rešetke, koja je zatvorena, i skrećemo lijevo, tamo aktiviramo vatru i prelazimo na “Hunter Grove - Prilaz mostu” (ovdje se također možete pridružiti Zavjetu Naar Alme).

Hunter's Grove 2/2

Hunter's Grove 2/2

Prelazimo preko mosta i idemo pravo, skrećemo desno i idemo gore, u okruglom humku povlačimo polugu i prelazimo most, zatim prelazimo još 1 most i idemo pravo, skrećemo u 1 lijevu humku i uzimamo ključ od vatre. Vraćamo se do humka sa vatrom, aktiviramo je i razgovaramo sa Creightonom iz Mirre. Vraćamo se na humku (gdje smo uzeli ključ) i nastavljamo dalje. Dolazimo do magle prema gazdi, ali ne skrećemo prema njemu, već idemo dalje, unutar pećine ubijamo prije svega nekromante, a potom i kosture i otvaramo kapiju. Vraćamo se i ulazimo u maglu do šefa “Skeleton Lords”.

Skeleton Lords


Odmah trčite do 3 šefa i ubijte ih (meni lično je trebalo 10 sekundi), a zatim vratite svoju izdržljivost i trčite iza kolona, ​​čekajte kosture (najopasniji od njih su Skeleton Wheels). Cijela taktika je trčati od kolone do kolone, liječiti i ubijati kosture. Nakon što pobijete sve, idite u otvor lijevo od ulaza, povucite polugu i prijeđite most, a zatim siđite niz stepenice i idite kroz lokvicu otrova do vatre. Od vatre idemo pravo i idemo u pećinu (vidi screenshot).

Dižemo Mirisnu granu prošlosti sa leša i krećemo dalje, tamo stoji Trgovac „Usamljeni Gavlan“.

Napuštamo pećinu i skrećemo desno. Idemo pravo, idemo uz daleke stepenice i povlačimo polugu. Prolazimo kroz otvorenu kapiju, skrećemo desno i aktiviramo vatru. Prolazimo i skrećemo desno, zatim ubijamo mafije i prelazimo most, sada skrećemo desno, ulazimo u sobu i ubijamo 2 rulje. Izlazimo u sobu sa otrovom i ulazimo u uski otvor, tu je fragment tikvice, pored nje je soba sa sporama, ovdje ubacujemo Farros ključ i uzimamo otrovni prsten za ugrize iz škrinje. Vraćamo se u sobu u kojoj smo čekićem ubili 2 mafije i penjemo se stepenicama, nakon što se podignemo, skrećemo desno i ulazimo na lokaciju “Earth Peak”.

Earthen Peak


Ustajemo i odlazimo u maglu do šefa “Greedy Demon”.

Greedy Demon


Šef nije težak, glavno da mu ne ulaziš u bok, inače počinje da se kotrlja, gazda je spor, pa sam ga pucao iz luka dok je puzao prema meni. Šef ima 3 opcije napada:

1 – Udar jezika;

2 – Udarac glavom;

3 – Kotrljanje.

Nakon ubistva, njegova duša pada. Od ulaza skrećemo lijevo, zatim se popnemo stepenicama i aktiviramo vatru (također ne zaboravite razgovarati sa Lukatielom, ona će vam dati Prsten od čelične zaštite +1). Idemo dalje dok ne nađete stepenište prema gore, nakon što se popnete, spalite mlin bakljom (vidi screenshot).

Sada idi u maglu i zapali vatru. Popnite se širokim stepenicama i potražite dugačko stepenište do vrha (pogledajte snimak ekrana).

Nakon što smo ustali, skrećemo lijevo i idemo pravo, desno će biti vitez i mađioničar, nakon što ih ubijemo, idemo gore, tamo je crveni fantom, tražimo i aktiviramo skrivena vrata (vidi snimak ekrana).

Aktiviramo vatru unutra. Spuštamo se i ubijamo 2 viteza koji čuvaju maglu, također se može pozvati ovdje (vidi screenshot).

Prolazimo u maglu do gazde “Mita the Ruinous Queen”.

Mita razorna kraljica


Odmah trčite do okruglog izbočina i borite se na njemu. Šef nije težak, samo držite distancu i kontranapad. Šef ima 6 opcija napada:

1 – Višestruki udari kopljem;

2 – Iskorak kopljem;

3 – Hvatanje;

4 – Udar repom;

5 – Hitac magičnim kopljem iz glave;

6 – Bacanje glavom.

Nakon što ubijemo šefa, idemo pravo i penjemo se širokim stepenicama, ulazimo i penjemo se liftom. Po dolasku idemo pravo, ovdje ćete izaći na lokaciju “Gvozdena citadela”.

Iron Citadel


Prije mosta skrenite lijevo i zapalite vatru. Prelazimo most, ulazimo u prostoriju sa vatrom i idemo desno, tamo sedi trgovac “Magerold od Lanafira”, kupujemo od njega masku lutalice i jos 8000 robe, onda razgovaramo s njim i on ce ti dati Prsten sa zlatnom zmijom +1. Sada prelazimo na lokaciju “Vrata Farrosa - Kraj suđenja”. Stavljamo Šesterovu kapu, Prsten sa Zlatnom Zmijom +1 i, ako ga imate, Zarobljeničke krpe i idemo ubiti Girma Warriors (vidi screenshot).

Ubijajte dok ne ispuste Veliki Girma štit (ovaj štit nam je potreban za bitku sa šefom, jer štit blokira 100% štete od vatre).

Vraćamo se do vatre u Gvozdenoj citadeli i idemo pravo, izlazimo i vidimo most, moramo ga spustiti, sići niz široke stepenice i povući polugu (vidi snimak ekrana)

Samo nemoj ići kroz vrata, i dalje je pod pritiskom. Sada kada se most spustio, prelazimo preko njega (također možete ukloniti pritisak iz sobe (pogledajte snimak ekrana)).

Sada skrenite desno i skočite na platformu (pogledajte snimak ekrana).

Tamo je leš, uzmite Dim Coal iz njega (kovaču 2 je potreban za punjenje oružja magijom).

Ulazimo u maglu do šefa “Demona iz topionice”.

Smelter Demon

Šef je teži od prethodnih (u početku se ne čini tako), kada mu skinete četvrtinu HP-a, on će se zapaliti (oštećenje ćete dobiti kada mu se približite), a zatim zapalite mač (napadi će postati vatreni (bez Girmovljevog štita, tu nema šta da se radi)) Taktika – čim uđete, odmah trčite, zadajte mu 2 udarca i udaljite se pokrivajući se štitom, sačekajte dok svi udarci ne pogode štit, i u kontranapad, čim počne da se pali, pogodite ga (šteta će se smanjiti, ali ipak), isto uradite kada zapali mač. Kada se mač upali, budite oprezni, udarci su postali jako jaki (pokušajte da ih ne promašite), također odražavajte sve udarce svojim štitom. Šef ima napad koji zadnjim udarcem zabija mač u zemlju - može uslijediti udarni val, pa je bolje da se odmaknete. Šef ima 4 opcije napada:

1 – Višestruki udari mačem;

2 – Udarac mačem sa obe ruke;

3 – udarni talas;

4 – Polukružni udar mačem

Borio sam se sa šefom sa sledećom opremom:

Šesterova kapa, Tamni oklop, Tamne narukvice, Gravekeeper's Pants (ako ih nemate, koristite oklop sa dobrom zaštitom od požara), Ogroman klub+8, Veliki štit za vježbu, Prsten široke veze, Clorantee Ring+1, Srebrni zmijski prsten i prsten sa zlatnom zmijom+1.

Vještine:


Nakon što ubijemo šefa, idemo gore i aktiviramo vatru. Otvaramo vrata, skrećemo desno, ubijamo 2 kornjače i ulazimo u sobu. Tu povlačimo polugu i penjemo se širokim stepenicama. Naš cilj su vrata sa maglom, čim prođete maglu i odete do sljedećeg prolaza, vitez će skočiti odozgo do vas, spuštamo se širokim stepenicama i idemo u uski hodnik sa kornjačama, ubivši 1 kornjaču , podižemo barijeru (pažljivo, nakon nekog vremena će pasti) iza ugla opet kornjača i soba sa vatrenim zamkama, prolazimo ih lijevo i idemo uz stepenice (vidi screenshot).

Zapalite vatru na vrhu i povucite ručicu. Spuštamo se i idemo dalje u maglu do gazde.

Stari gvozdeni kralj


Šef nije težak, glavno je da budete blizu ulaza u šefa (samo ne blizu litice u lavu, inače ćete pasti) i držati svoj štit spreman. Sačekajte da šef napadne laserom iz svoje ruke ili udarite sa 2 ruke, zatim priđite i udarite ruke. Kada pokuša da napadne laserom iz ruke, zaobiđite ga lijevo i pogodite ga kada napadne, sve je lakše sa napadom s dvije ruke. Odmaknite se čim počne da udara, čim udari, priđite i udarite. Odbijte sve ostale napade štitom djevojaka.

Šef ima 4 opcije napada:

1 – Polukružni udarac;

2 – Udar sa 2 ruke;

3 – Laser;

4 – Dah vatre

Nakon ubistva, idite desno od ulaza. Uđite u sobu i idite dole. Tamo zapalite glavnu vatru i idite u Majulu.

Od Majule idite do Mirkwooda na račvanju i skrenite lijevo, nakon što idete pravo, skrenite lijevo (vidi screenshot).

Tamo će biti prsten za zaštitu života. Idemo pravo i ubijamo stražara, skrenemo lijevo i idemo uz uspon. Približavajući se vratima, ona će se otvoriti, čim se otvore, proći kroz hram.

Spustite se i vidjet ćete viteza Heida (možete ga ubiti), idite dalje do lokacije “Drangleic Castle”.

Drangleic Castle


Razgovarajte sa glasnikom u smaragdnom ogrtaču i idite gore u zamak. Nakon što ubijete 2 mamuta, nemojte ubijati samostreličare (ubijajte ih jednog po jednog tako da njihove duše uđu u goleme blizu ogromnih vrata (mobove morate ubiti pored golema)). Ulazimo u dvorac i idemo desno, ubijamo 2 viteza i skrećemo ponovo desno. Silazimo dole, zatim otvaramo vrata i palimo vatru, izlazimo iz vatre na desno i uz pomoć okamenjenih vitezova (ili bolje rečeno njihovih duša) otvaramo vrata (pažljivo, na skoro svim vratima su zlatne straže), trebamo proći kroz 1 desna vrata, ali idemo na druga. Upotrijebite svoju dušu da otvorite najudaljenija lijeva vrata (pogledajte snimak ekrana).

Hajdemo tamo i skočimo dole. Tamo u skeletu je ista garnitura iz prikolice, u 1 od prostorija je vatra, zapalite. Također ovdje možete se pridružiti Savezu hodočasnika tame (ako ste starca sreli 3 puta). Krećemo se do dvorca Drangleic - Kraljevska vrata i idemo desno. Idemo gore u sobu sa slikom i vitezovima. Nakon što pobijete sve, idite dalje i skrenite desno. Popnite se i spustite se niz stepenice ispred kamenih vitezova (pogledajte snimak ekrana).

Nakon spuštanja, aktivirajte skrivena vrata (pogledajte snimak ekrana).

Iza njega aktivirajte vatru i idite gore. Nakon što ste ustali, razgovarajte s Nashandrom i idite u maglu do šefa.

Dva jahača zmajeva


Neću vam mnogo pričati o taktici sa ovim šefom (jer sam ih ubio vrlo brzo, nisam ni razumio šta mogu odmah da potrče i da se bore sa 1 konjanikom). Držite svoj štit spreman i zaobiđite ga udesno, kontranapad. Ako 2. konjanik skoči prije ubistva, fokusirajte se na njega i ubijte ga prvi (ima malo HP-a, šef ima 2 opcije napada:

1 – Iskorak s helebardom;

2 – Polukružni udarac helebardom.

Nakon ubistva ulazimo u prolaz i palimo vatru. Silazimo niz široke stepenice i vidimo merdevine na zidu, penjemo se. Nakon što smo otvorili vrata, spuštamo se u hodnik sa kamenim vitezovima (ubijamo 1 rulju u blizini golema da spustimo lift), sada možete sami provjeriti teritorij (na kraju ćete se ipak vratiti u vatru), ali ako želite dodatnu pljosku estusa, onda je bolje proći kroz ostatke lokacije (bocka za krhotine je u prostoriji iznad koje su 3 strijelca). Od vatre se spuštamo i stojimo na liftu (vidi screenshot).

Idemo gore i nalazimo ključ u jednom od sanduka. Silazimo i otvaramo prethodno zaključana vrata (pogledajte snimak ekrana).

Royal Passage


Prolazimo kroz hodnik (pažljivo, neke kamene statue oživljavaju) i ulazimo u maglu do šefa “Mirror Knighta”. Takođe kod ulaza nalazi se i oznaka fantomskog Benharta iz Juga.

Mirror Knight


Taktika - obiđite viteza s lijeve strane, pokrijte se štitom i izvršite kontranapad. Dok vitez počne da napada munje, idite iza njega, držeći se na udaljenosti. Kada vitez spusti štit na pod, stanite ispred štita i sačekajte da vitez izađe iz štita (možete pogoditi samog šefa, ali će se šteta za njega smanjiti), odmah ga ubijte i nastavite borba sa šefom. Šef ima 4 opcije napada:

1 – Skoči i udari mačem;

2 – Polukružni udar mačem munje;

3 – Oslobađa fantoma;

4 – Polukružni udarac.

Kada šef padne, idite iza lifta lijevo i uzmite lepinje iz sanduka. Sada se spustite okruglim liftom. Spuštajući se, prođite kroz pećinu i evo vas na lokaciji „Hram Amana“.

Amana Temple


Aktivirajte vatru i idite dole. U dnu idite do kuće (ako zaobiđete kuću sa desne strane, biće sanduk), prođite kroz kuću i krenite u pećinu. Unutar pećine ulazimo u maglu. Kada uđete u njega, vidjet ćete vatru (pogledajte snimak ekrana).

Krećemo prema njemu i osvijetliti ga. Od vatre krećemo do sljedećeg prolaza kroz uništeni hram (vidi screenshot).

Kada prođete pored hrama, uđite u kuću (ovdje možete pozvati fantoma Feliciusa Hrabrog). Idemo dalje i idemo u maglu (pazite, ovdje ima puno mađioničara, bolje ih je ubijati na daljinu kako ne biste napali vitezove i ne riješili ih se). Nakon prolaska kroz maglu, ući ćete u pećinu sa sporama i vatrom na lijevoj strani, zapaliti je. Ubijte spore (pažljivo, ispuštaju dim koji nagriza opremu Odlazimo i krećemo prema kući s lijeve strane). Unutra idemo u maglu do šefa “Demona pjesme”.

Demon pjesme


Šef nije težak, ali možete udariti samo ruke i otkrivenu kožu lica. Borio sam se s njim lukom (možete koristiti i štit - samostrel). Ne preporučujem blokiranje udaraca, samo izbjegavajte. Dok prolazite kroz maglu, nemojte ići do gazde, već mu pucajte u glavu čim krene prema vama, budite spremni da odskočite. Ima razne udare iz dometa i izbliza. Kada je stavio kožu na glavu, prišao sam mu, provocirajući ga da se uhvati (tako sam mu skinuo više od pola HP), kada je počeo da širi ruke, skočio sam 2 puta i pucao u glava (fokusiranje).

Ili mu se možete vrtjeti oko glave i, nakon što sačekate da skine kožu i udari ga rukama, udarite ga mačem ili nečim drugim po licu.

Primijetio sam 4 opcije napada za šefa:

1 – Crtica (udaljenost);

2 – Udarite rukama naizmjenično;

3 – Hvatanje;

4 – Podiže dvije ruke uvis i udara ih o tlo.

Šef će ispustiti svoju dušu i ključ Vezanog. Sada idemo desno od ulaza u pećinu. Prolazimo u srušeni hram i idemo do te kupole (vidi snimak ekrana).

Tamo aktiviramo vatru, sada se vraćamo na vrata s uzorkom (vidi screenshot).

Ulazimo, spuštamo se liftom i ulazimo u lokaciju “Kripta Undead”.

Kripta Undead


Prije nego što se popnete širokim stepenicama, skrenite lijevo i aktivirajte vatru ispod širokih stepenica. Popnite se stepenicama i uđite u sobu sa 3 mađioničara i mrtvima (nakon što ih ubijete, ne palite svjetlo). Idite dalje i Agdein će vas kontaktirati (upozoriti vas na svjetlo). Nastavite do magle. Dok ulazite kroz maglu, uništite ove kovčege usput (pogledajte snimak ekrana).

Idite lijevo, tamo će biti vatre, zapalite je. Nastavite do sljedeće sobe i napadnut će vas Bezimeni varalica. Prođite do 2 viteza sa štitovima(pogledajte snimak ekrana).


Nakon što sam ubio jednog od njih, nokautirao sam “Reeveov veliki štit”. Kada ih ubijete, skočite u jamu (ne preporučujem borbu tamo), potražite ovaj prolaz i trčite kroz njega (pogledajte snimak ekrana).

Dok istrčite, skrenite lijevo i povucite ručicu, to će vam skratiti put do šefa. Idemo dalje, spuštamo se širokim stepenicama (dole ispod stepenica će biti mrtvac koji zvoni, ako nećeš da se boriš sa duhovima, ubij ga (i ne udaraj sam u zvono)) . Pored magle će biti znak za prizivanje fantoma Agdaina.

Prođite kroz maglu do šefa “Velstadt Royal Protector”.

Wellstadt Royal Protector


Šef je malo težak i udara malo jako. Taktika - trčite do šefa i pokušajte mu stati iza leđa, sve što radite je da odbijate udarce štitom i idete u kontranapad. Kada sjedne na koljena i udari u zvono, idite iza njega i udarite ga (za to je bolje imati brzo oružje pri ruci).

Kada šef padne, uđite u sobu sa Vendrickom i pokupite prsten sa leša (ne diramo Vendricka). Sada se teleportiramo u “Darkwood - Ruined Fork” i idemo pravo, ispred ogromnih crnih vrata (vidi screenshot) na koje smo stavili kraljevski prsten.

Sada ste na lokaciji Aldia Citadel.

Aldia Citadel


Idite pravo i, prije nego što se popnete širokim stepenicama, uđite u štalu s lijeve strane i aktivirajte vatru.

Uđite u zamak i napadnut će vas Aslatiel iz Mirre. Otvorite vrata i brzo trčite uz stepenice dok Skelet oživi, ​​nećete se morati boriti s njim, jednostavno se neće moći vratiti u život. Kada se podignete, možete ići desno, tamo će biti vitezovi iz ogledala, au lešu možete pronaći južni ritualni prsten +2 i okamenjenu kost. Oživljavamo ogra koristeći granu prošlosti, ubijamo ga i dobivamo masku zmajevog sluge. Ustajemo i prolazimo pored ogromnog guštera (ne morate ga dirati). Ulazimo u sobu i povlačimo polugu na statui. Ulazimo u dugački hodnik i tražimo 1 vrata s lijeve strane, kada ih nađete, uđite i spustite se širokim stepenicama i potražite skrivenu sobu (pogledajte screenshot).

Tamo će biti vatre, zapalite je. Siđite dole i ubijte pse iza rešetaka (pazite, ova kaša nagriza oklop, pre nego što odete tamo skinite oklop), tamo ćete naći ključ od Aldije.

Idite u hodnik (ne morate dirati životinje u kavezima), idite do vrata na kraju hodnika (pazite, iza njega je ogar, on će srušiti vrata). Nakon što ste se obračunali sa ogrom, prođite kroz susedna vrata. Iza njega će biti još 1 vrata, a iza njih opet ogar, koji ruši vrata. Nakon što ubijemo ogra, idemo u maglu do šefa "Zmaja čuvara" (prije toga stavite štitnik za girms).

Zmaj čuvar


Šef je relativno lak. Kada odete do gazde, trcite i udarite ga, kada ustane, stanite mu pod noge i udarite ih (pazite, zmaj vas moze udariti). Dok zmaj polijeće, bježite ili što dalje od njega i zaštitite se štitom, ili obrnuto ispod njega, ali budite spremni skočiti nazad ako zmaj padne. Dok zmaj sjedne, potrči na noge i udari ih.

Zmajevo gnijezdo i Zmajev hram


Ustajemo i razgovaramo sa glasnicom u smaragdnom plaštu (ona će vam dati pero s kojim se možete vraćati na posljednju lomaču beskonačan broj puta), zatim prelazimo most i zapalimo lomaču. Dalje, vaš cilj je doći do Zmajevog hrama. Na putu ćete naići na Tri zmaja (s njima će se lakše boriti jer ne lete gore) i nekoliko Hollow Citizena. Pored 1 zmaja možete pronaći Zmajev zub (leži u lešu između zmajevih jaja).


Idite u lijevu sobu i aktivirajte vatru. Popnite se širokim stepenicama i ubijte viteza. Ovdje također možete umetnuti Farros kamen (pogledajte snimak ekrana).

Dižemo se više i trčimo kroz lukove (pogledajte snimak ekrana).

Odatle idemo gore i ubijamo sveštenika. Vidite li vrata? Trebali bismo otići tamo (pogledajte snimak ekrana).

Uzmite luk i obračunajte se s vitezom buzdovanom (štitom ćete ga ionako ubiti), prođite kroz vrata. Evo otrčao sam do zmaja (ako želite okušati sreću, pokušajte se boriti sa svima koji čuvaju ulaz, umro sam 1 na 1 sa zadnjim čuvarom). Kada dođete do zmaja, razgovarajte s njim, on će vam dati Srce od pepela.

Sada se teleportiramo u Šumu palih divova - Glavni toranj, siđemo niz stepenice i prođemo kroz taj prolaz (pogledajte snimak ekrana).

Tu prolazimo kroz crna vrata (stavljanjem prstena) i palimo vatru.

Idemo do drveta i komuniciramo s njim.

On će nas odvesti u svoje sjećanje “Jate's Memory”.

Jaytina uspomena


Idite gore i pričekajte da granata od trebušeta padne blizu vas. Trčite blizu desnog zida i vidjet ćete šefa “Lord of the Giants”.

Lord of the Giants


Šef je sličan Posljednjem divu (prvi šef). Taktika - stani mu pod noge, bit će samo 2 pogotka. Prvi je udar nogom (i lijevom i desnom) i udarac mačem (ako nisam zbunjen, onda desnom nogom). Kada podigne lijevu nogu, trčite na desnu, i obrnuto.

Ubivši ga, dobijamo Giantovu porodicu i njegovu dušu. To je to, dosta nam je, sad idemo do konačnog šefa.

Prelazimo do zamka Drangleic - Kraljevske kapije i idemo do crnih vrata (lijevo od vatre). Nakon što smo ga otvorili, idemo do Trona želje.

Throne of Desire


Spustite se dolje i uđite u maglu do šefa (odjednom će biti 2 šefa, a zatim i posljednji). Prije magle možete prizvati (Poglavicu Vengarla i Benharta iz Juga).

Čuvar i zaštitnik trona


Šefovi su slabi i njihovi udarci žele da ostave najbolje, ali imaju posebnost - ako ubijete jednog od njih, onda će nakon nekog vremena drugi šef početi da vaskrsava mrtvog (možete prekinuti uskrsnuće kucanjem šefa van ravnoteže). Dakle, ili brzo ubijte 2 šefa, ili ostavite jednom od gazdi život za 1 pogodak (ja sam izabrao čuvara (u bijelom), jer je lako ostati 1 na 1 s njim, brži je i slabiji). Odmaknite se od šefova i Čuvar će pojuriti prema vama, udarajte ga dok drugi šef ne stigne do vas, ponavljajte dok Čuvaru ne ostane nekoliko života i preuzmite drugog šefa. Jednom kada ubijete 2, završite 1. Kada svi šefovi budu mrtvi, Nashandra (konačni šef) će doći.

Nashandra

Borićete se ovde. Čim bitka počne, Nashandra će prizvati 4 ugruška prokletstva (samo ih trebate pogoditi da nestanu), koje će vas prokleti kada se približe. Proklinju vas i Nashandrini udarci. Trči blizu Nashandre i, idući iza njega, udari ga. Čim Nashandra stane i počne da diže ruku, počnite bježati od nje, dok ona puni talas snage. Nakon ovoga, laser će vam najvjerovatnije izaći iz ruke, pa ga zaobiđite udesno i udarite na isti način. Moguće je da će prizvati još ugrušaka psovki, prije svega nositi se s njima, a zatim s Nashandrom. To je to, konačni šef je poražen, čestitam, sada si ti kralj (ili kraljica)!!!

Ovaj dio sadrži alternativni put koji junak može izabrati odmah nakon što je Giant poražen. Ova opcija je lakša, ali se ne preporučuje jer se smatra manje zanimljivom.

Dakle, iz vatre, koja je u blizini teoretski stradalog Gianta, silazimo stepenicama u sobu sa liftom. Prolazimo kroz njega i ulazimo na vrata i vidimo druga vrata desno. Treba ga otvoriti sa Soldier Key i popni se stepenicama. Ovdje će nas dočekati dva stražara. Ubijamo ih i idemo dalje. Sada, za razliku od stare verzije prolaza, ne morate prolaziti kroz maglu. Umjesto toga, idemo uz stepenice, desno od magle. Tu nalazimo Duša bezimenog vojnika i tri Lifegems. Zatim imamo gazdu - Progonitelja. Kao nagradu za pobedu dobićemo Soul of the Pursuer I Prsten oštrica. Glavna taktika koja se može koristiti protiv ovog šefa je držati distancu i ne približavati mu se. Umjesto toga, morate krenuti u kontranapad čim on podigne svoj štit i juriša naprijed. Za to vrijeme moći ćete ga pogoditi 1-3 puta, ovisno o oružju kojim ste opremljeni. Kada izvede svoju kombinaciju od tri uzastopna udarca, pokušajte da odstupite od prva dva, a zatim trčite iza Progonitelja kako biste izbjegli da vas pogodi treći udarac. Kao što vidite, borba će biti prilično naporna i teška. Nećete moći odmah ovako preuzeti i pobijediti. Što se tiče samostrela u uglu, ne brini. On nije vrijedan tvog truda.

Općenito, na ovaj ili onaj način, ako imate sreće i Progonitelj je mrtav, možete izaći kroz rupu u stijeni, a zatim se popeti stepenicama s desne strane. Tamo gdje ptice grade svoja gnijezda, počinje lokacija Izgubljena Bastilja. Zapalite vatru, a zatim se spustite niz platformu. Ovdje u dalekoj zemlji ćete vidjeti Radiant LifeGem i veliki fragment titanita, a zatim se vrati nazad na balkon. Ubijamo neprijatelja koji se pojavio i prolazimo kroz vrata. Ubijamo strijelca i pse ispod. Budite oprezni kada to radite, jer će bure oko vas eksplodirati. Kako idete dalje kroz vrata, vidjet ćete sanduk u uglu Stari ključ I Pohlepni Srebrni Zmijski prsten. Sada se vratite u prethodnu sobu i idite uz stepenice. Iz sljedeće sobe izlazimo lijevo i idemo hodnikom dok ne dođemo do kutija i buradi. Razbijamo sve i pronalazimo skrivena vrata. Nosimo ga u zatvorenom prostoru Lucatiel koji će nam dati Human Effigy. Sada imamo dvije opcije: idemo preko sobe i borimo se s brojnim neprijateljima ili koristimo naše Homeward Bone da se vrati poslednjoj vatri.

U šumu ulazimo iz Majule. Odmah po ulasku možete trčati okolo, razgledati, razgovarati sa NPC-ima i pregledati njihovu robu u Majuli. Postoji nekoliko načina da prođete kroz lokaciju. Pogledajmo jednog od njih kroz pećinu. Ulaz u ovaj tunel nalazi se u blizini baklje. Usput otvaramo sanduk sa zarđalim novčićem. Zatim trčimo ravno hodnikom do vrata s lijeve strane. Pa idemo do vrata sa rešetkama. Povlačimo polugu, ulazimo unutra, idemo do mosta.

Neće biti neprijatelja na tvom putu. Hodajte duž balvana iznad rijeke do sanduka sa ljudskom figurom. Zatim skočite do leša s kosti i duše nestalog mrtvaca i trčite uz rijeku dok ne izađete iz tunela. Kada se vašim očima otvori divan horizont, odmah ćete utvrditi da ste se našli u mračnim dušama 2 Forest of Fallen Giants. Neki igrači su jednostavno izluđeni ovim stavovima. I tu nema lude grafike. Ali ukupna slika je fascinantna (ako ne uzmete u obzir mišljenja skeptika). Ovdje će se održati prvi susret sa protivnicima, koji vam neće praviti mnogo problema jer su vrlo slabi, obični šuplji mrtvi. Ne zaboravite da pokupite dragulj usput.

Na brežuljku uz rijeku bit će lomača „Kukavički sklonište“, koju jednostavno zapalite. Općenito, u Dark Souls 2 Forest of Fallen Giants požari su rijetki i daleko između njih. Ima ih samo četiri. Već znamo gdje je prvi, ostali će se otvoriti kako budemo napredovali.

Dok trčite do brda, ubijajte i skupljajte plijen. U blizini rijeke, ne zaboravite ubiti leš koji miruje, a zatim odvedite dušu vojnika malo dalje uz rijeku i vratite se nazad na brdo. Popnite se po metalnim stepenicama vrlo pažljivo, jer će vas nakon penjanja napasti nekoliko neprijatelja odjednom i strijelac na vrhu, a lako možete umrijeti od gluposti i kao rezultat toga izgubiti svoju ljudskost. Uklonite strijelca odmah, jer će ometati vašu inspekciju svega ispod. Odmah iza njega je kratki mač i duša mrtvaca. Tamo odakle ste došli, u sredini sjedi tihi vitez, proboden strijelama. Oko njega uzmite slomljeni mač, dragulj i ljudsku figuru (stvar za vraćanje čovječanstva).

Za ulazak u magloviti otvor u stijeni čeka se red. Pred vašim očima će se otvoriti sivi rudnik u kojem žive neprijatelji. Trčite lijevo do police za knjige koju čuvaju mrtvi ljudi sa drvenim vijcima za samostrel. Kada se popnete na krov, čeka vas zasjeda sa bacačem bombe, koja oduzima prilično pristojnu količinu zdravlja vašem liku.

Popnite se ponovo metalnim stepenicama i pokupite urnu za vještice.

Zatim otvorite željezna vrata sa vatrom u prostoriji koja se zove "Glavna kula". Za vrijeme odmora, kupite ključ Pharros i ključ Leningrast od čudne vještice Melentia da otvorite kovačku radionicu u Majuli. Usput, možete se odmah teleportirati u Majulu i otvoriti vrata kovaču. U svojoj radionici ima sanduk sa kratkim lukom.

Ako se popnete kamenim stepenicama od čudnog trgovca, dobit ćete nekoliko vrijednih predmeta tako što ćete razbiti rupa vrata na vrhu.
Nakon što istražite sobu, uđite na vrata iza kojih zjapi rupa sa stablom koje raste i uzmite dragocjenosti iz škrinje.

Sada se morate vratiti do vatre i proći kroz vrata iza nje. Kad uđete u sobu, skočite na daske ispod i niz stepenice na korijenje, na kojem se također nalazi baklja i duša. Ovdje ima mnogo protivnika. A prije nego što dođete do pećine sa zemljom koja ne gori i oklopnicima, morate se potruditi. Istražite pećinu i idite do druge, gdje je mač skriven. Ne zadržavaj se u drugoj pećini. Iz pećine istrčavamo lijevo u otvor u zidu i opet trčimo do vatre.

Želio bih napomenuti da je u mračnim dušama 2 prolaz kroz šumu palih divova vrlo zabavan i zanimljiv. Sada vaš put leži niz stepenice koje se nalaze od vatre desno. Istražite područje u blizini mosta i krova uništene zgrade, a zatim slijedite pećinu s kamenom koja se kotrlja i razgovarajte s NPC Caleom. Od njega ćete kupiti ključeve kuće. Kada završite s istraživanjem, vratite se uz drveni korijen kako biste došli do eksplozivnih buradi. Ovdje ćete razbiti iluzorna vrata dizanjem u zrak bureta i izaći na vatru.

Od iluzornog zida trebate trčati lijevo uz stepenice dolje do Pate. Desno od stepenica je još jedan iluzorni zid sa magičnim artefaktima. Uđite u prostoriju sa gađajućim balistama, koje morate izbjeći, odnosno istrčati čim uđete. Iza balista koji su vas napali postoji put do začaranog sanduka. Iza škrinje je tajna soba sa vojnicima i blagom.

Od škrinje s lijeve strane trebat će vam Pharros ključ koji ste ranije kupili. Trčite prema balisti desno za samostrelom. Ako odete do baklje i udarite u zrak, pojavit će se nevidljivi šuplji neprijatelj. Vaš zadatak je da se nosite s njim i uzmete još par stvari. Nakon što skočite prema neprijatelju koji izgleda kao oklopnik, trčite do srušenih kamenih stepenica i popnite se za još jednu odmazdu protiv neprijatelja i plijen.

Vrata ispred vas otvorit će kratku stazu do lomače Počivališta vojnika. Prsluk koji se nalazi od vrata desno vodit će do Posljednjeg diva, a on je jedan od šefova.

Također možete istražiti teritorij na koji idete cijelo vrijeme desno od stepenica po mnogo korisnih stvari.

Postojim na lokaciji mračnih duša 2 Tajne šume palih divova:

1. Kada u početku uđete u lokaciju blizu vatre, možete udariti kamen o uže u blizini bunara. Mrtav čovjek će ustati do vas iz bunara s komadićem Estusa da nadogradi svoju pljosku.
2. U prostoriji sa rupom i drvetom nedaleko od lomače “Glavne kule” možete skočiti na korijenje i uzeti nebeski blagoslov od leša.
3. Ako ne možete da prođete liftom kod divovskog šefa do tačke u kojoj daždevnjak sjedi u mračnim dušama 2, onda u ovom slučaju postoje dvije opcije: otvorite vrata u blizini Posljednjeg diva u Gvozdenoj tvrđavi peglom ključ i idi na vatru daždevnjaka. Ili kupite prsten od mačke u Majuli da smanjite štetu od pada.

Na ovom mestu je bio kovač, imao je zaključanu kovačnicu i zamolio me, ako je moguće, da nađem ključ od nje. Ne smeta mi da pomažem drugima i pristao sam. Nakon što sam se još malo osvrnuo, vidio sam vilu koja je stajala u stijeni, sva vrata su bila zaključana. Pored nje je kuća u kojoj živi i trguje trgovac oklopom. Nasuprot ove kuće zjapi ogromna rupa čije se dno ne vidi. Pregledavši ga, shvatio sam da se tamo može spustiti, jer su cijelom dužinom bile drvene grede na kojima se, po svemu sudeći, moglo stati. Ali visina je previsoka da bi se spustilo dole. I nastavio sam dalje. Pored ove rupe je bila i kuća. Otvarajući vrata ugledao sam mačku. Ona pere lice. Prišavši bliže, obratila mi se.
- Oh... Nemrtvi, zar ne? Sada, nije ostalo mnogo vremena za još jednu. Rekao bih da će se raspasti. Nije dobro vrijeme za predenje sa svojom mačkom! Pa, smiri se. Oh da, možete me zvati Shalquhar, sil vu ple. Pa šta hoćeš? Oh, tako divno mirišeš. hi-hi-hi... -
Nakon toga sam izašao iz kuće i dugo nisam mogao vjerovati da mačka može govoriti. Odlučio sam da odem do obeliska koji je stajao na ivici litice naspram vile. Približavajući se obelisku, vidio sam čovjeka kako sjedi pored njega. Prišao sam i on je počeo razgovarati s njim.
— (___) —
Pozvao me je da se pridružim savezu „Azurne staze“. Prihvatio sam njegov poziv. Za to sam dobio plavi prsten kao znak da pripadam ovom savezu. Nakon što sam ga stavio, osjetio sam blagi nalet snage. Nakon toga sam primijetio malu stazu koja je bila vrlo blizu litice. Otišao sam tamo. Postojao je kamen koji je urastao u stabla drveća, koji su tako činili neku vrstu okvira i držali ovaj kamen. U razgovoru sa Maglinom, trgovcem oklopom, govorio je o kamenu, klečeći na kojem bi putovanje lutalice bilo dramatično komplikovano. Kao rezultat toga, imao sam mjesto gdje je bilo bezbedno, i mogao sam da se vratim u bilo koje vreme da se odmorim i stegnem snage. To mi je zagrijalo dušu, jer prema pričama doseljenika, u ovom kraljevstvu više nema sigurnih mjesta kao što je Majula. Blizu vatre je ulaz u jednu pećinu, a pošto nisam imao kuda, otišao sam tamo. Prilično sam uplašen, u ovoj pećini je mrak, i poneo sam baklju sa sobom da bar nešto vidim u ovoj tami. Pećina je počela da se sužava i na kraju se pretvorila u mali prolaz u kojem bi se dvoje ljudi teško razdvojili. Idući dalje, vidio sam velika vrata, očigledno se nisu otvarala kvakom. Desno od vrata je poluga koju sam povukao i vrata su polako počela da se dižu. Dalje je još vodio uski prolaz. A sada je gotovo, nema više ovih tunela od cigle. Ispred mene je most. Ispod kojeg se nalazi malo ostrvo, do njega se moglo prošetati uz dva balvana, a u sredini je bio sanduk, vrlo pažljivo sam hodao po tim balvanima, skliskim od mahovine. Ispod je bila voda sa jakom strujom. Škrinja sadrži jednu ljudsku figuricu. Vratio sam se uz ove balvane i hodao dalje kroz ovu pećinu, na kraju izišavši u šumu sreo me je trol koji je stajao nasred ove rijeke, nije obraćao pažnju na mene i krenuo dalje. Ali mene je napao polupješadij, nosio je poderanu duplju i sa starim zarđalim nožem. Pokušao sam da razgovaram sa njim, ali on me nije čuo i nastavio je da ide prema meni, prišavši bliže počeo je da maše ovim nožem želeći da me ubije, shvatio sam da me neće čuti i dokrajčio ga odsecanjem njegovu glavu. Odjednom sam osjetio hladnoću u cijelom tijelu, kao da je nevidljivi duh ušao u mene. Nisam se zadržavao na tome i krenuo dalje. Trol je skrenuo pažnju na mene i počeo bijesno mahati rukama, pokušavajući da me povrijedi. Izbjegao sam prvi udarac, ali me je drugi pogodio i ispao je fatalan. Osjećao sam nepodnošljivu bol, očekivao sam brzu smrt, ali sam se probudio uz vatru u Majuli. Jako sam iznenađena, jer sam zaista mislila da je svemu, došao kraj, ali nije sve tako jednostavno.

Opet sam se vratio tamo, a taj pešadijac je ponovo bio živ, i shvatio sam da mogu sve da ih pobijem bez grižnje savjesti, jer će svi ponovo oživjeti. A sada sam odlučio da počnem sa trolom. Udario sam ga nekoliko puta, ali mu to očito ništa nije značilo. Ponovo je zadao dva udarca, a ja sam ovoga puta uspeo da ih izbegnem, ali taj isti pešadijac se prikrao s leđa i zabio mi nož između rebara, zamalo mi je pogodio srce. I opet sam se probudio u Majuli. Doživjela sam isti bol kao i prvi put. Ali to nije dugo trajalo i nije stvaralo probleme. Pa sam smislio plan da ubijem trola i pješaka i počeo djelovati. Najprije sam odvratio pažnju pješadinaca, jer je još uvijek vrlo spor i mnogo ga je lakše ubiti. Postupio sam s njim na isti način kao u prvom žlijebu, odsjekao sam mu glavu. Ali počeo je drugi dio mog plana. Napao sam trola s leđa, a on je ustuknuo, nakon čega neko vrijeme nije mogao udariti i u tom trenutku sam zadao nekoliko svojih udaraca. Nakon što sam to ponovio nekoliko puta, teško sam ga ozlijedio, zbog čega je bio manje pažljiv. I dalje sam koristio iste tehnike da ga ubijem. Išao sam dalje, a na putu sam sreo još jednog pješadinaca, kojem sam se prišunjao i ubio pozadi. Desno od njega je rijeka iza koje je bio ugašen požar. Prišao sam mu i zapalio ga. Nisam se odmarao jer nisam bio umoran. Išao sam dalje uz rijeku. Naleteo sam na nekoliko pešaka. od kojih je jedan imao luk. Nisu mi predstavljali problem. Nakon što sam ih ubio, nastavio sam dalje. I vidio sam stepenište koje je vodilo gore. Popevši se na nju, vidio sam ogroman broj mrtvih pješaka, nisam ih dirao i krenuo dalje. Ali svi su odjednom ustali i počeli da me napadaju. Ima ih 11, pošto znam da ne mogu sa njima, prevarila sam se. Pošto su stepenice dosta velike, sve sam ih namamio na to i bacio dole. Na vrhu su ostala dvojica koje sam bez problema ubio. Spustivši se ispod mene, ležalo je 9 ljudi, svi sa polomljenim nogama, a ja sam im lako odsjekao glave. I primjetio sam da od svakog pješaka određeni entitet leti prema meni. Ona je prelijepa. Ali nisam je mogao vidjeti. Vratio sam se na vrh i uzeo sve trofeje sa leševa koji su odavno istrulili. Dok sam ih skupljao, zapaljene bombe su mi počele da padaju na glavu. Brzo sam otrčao iza drveta koje je bilo u središtu ove kule i pogledao okolo. Vidio sam prolaz u zidu koji je bio nedaleko od mene. I naleteo je na to. Vidio sam šumu sa vrhova krošnji. Lijevo je stajala mala kula sa drvenim stepeništem. Popeo sam se na njega i išao uz zid kako bih ubio onoga koji je bacio te bombe na mene. Prilazeći mu, izvadio je dvoručni mač, nisam to očekivao, i lako me je njime probio, ali nisam umro, štaviše, nisam krvario. Počeo sam da se osećam mnogo gore. Drugi put sam izbjegao ovaj udarac, a dok je on zamahnuo za sljedeći, odsjekao sam mu obje ruke i dokrajčio ga svojim potpisom odrubljivanjem glave. Nakon toga sam se vratio do tog drveta i primijetio još jednu prazninu u zidu, ali je bila prekrivena jako gustom maglom kroz koju se ništa nije vidjelo. Ušao sam u to sa strahom da će me sada vojska napasti. Ali tu nije bilo ničega osim uskog prolaza i velike rupe koja je otvarala prolaz u susednu prostoriju. Ušao sam u ovu rupu i 3 pešaka su me napala iz svih uglova sobe. Zadali su mi nekoliko posjekotina, ali sam ih uspio ubiti. I odlučio sam da popijem estus, jer mi ga je dala djevojka koja je stajala kraj drveta i rekla mi da ga popijem kako bih povratio vitalnost. Pio sam i osjećao sam se bolje. Krenuo sam dalje. Na putu sam sreo još 4 pješadinaca, od kojih je jedan pucao lukom, a drugi bacao bombe. Sve sam izmamio i lako se nosio s njima. Penjući se stepenicama vidio sam vrata. Otvarajući ih, vidio sam korijenje koje visi sa plafona i vatru usred ove sobe. Zapalio sam ga i legao da se odmorim.

Posjetite uspomene pokojnika.

Ova lokacija ima nekoliko staza koje vode do različitih područja. Svaki od njih ima svoje karakteristike i opasnosti.

Lomas

Prva lomača - "Kukavički sklonište"

Nakon izlaska iz pećine, ide se do rijeke. Uz rijeku, u vodi, šeta Ogre (SotFS, nema ga u redovnoj verziji). Neće vas napasti osim ako mu se previše približite. Nakon prelaska rijeke na desnu obalu, naići ćete na vatru.

Druga lomača - "Glavni toranj"

Penjući se kamenim stepenicama (pazite, Šuplji vojnik će bacati bombe odozgo) videćete drvene merdevine koje vise na zidu. Penjući se uz zid naći ćete vatru iza željeznih vrata. Tu se prvi put susrećete sa trgovcem Melentiom.

Treća vatra - "Počilište vojnika"

Da biste došli do vatre, trebat će vam vojnički ključ. Idite niz stepenice od druge vatre, zatim idite u sobu lijevo, skrenite desno. Nakon što trčite kroz mračnu sobu i napustite zgradu, prijeđite most. Dalje - hodajte uz rub lijevo, trčite još malo i skrenite lijevo u rupu u zidu, idite do kraja sobe, ispred vas lijevo vidjet ćete ulaz, bit će požar .

Četvrti požar - "Nepoznato mesto"

Ova lomača će vam se otvoriti pred kraj igre (međutim, možete pokušati skočiti ovdje sa druge lomače trčeći uz rub zida), nakon što dobijete Vendrickov kraljevski prsten. Od druge vatre siđite niz stepenice i pređite most na desno. Biće zaključana vrata koja se mogu otvoriti vojničkim ključem. Iza njih, u prolazu s lijeve strane, nalazit će se Kraljevska vrata, a zatim vatra.

Protivnici

  • Hollow Marine
  • Knight of Heide (nije u SotFS)

Detaljan pregled ove lokacije u Scholar of the First Sin je predstavljen u nastavku.

Izbor urednika
Danas ćemo, na zahtev jednog od mojih čitalaca, otići na jedno veoma lepo mesto - ostrvo Madeira. Tako neobično lepa...

“Grad koji daje nadu i spasenje” – tako se zove odmaralište koje već više od 100 godina zaista vraća bolesnima...

Mali ugodan gradić Zug na obali istoimenog jezera, među parkovima i voćnjacima, nalazi se 30 minuta od Ciriha...

Nevjerovatna ljepota može se vidjeti u američkoj državi Kaliforniji, odnosno u gradu Fort Bragg. Ova izuzetna staklena plaža...
Budistička stupa na ostrvu. Ogoj – sveti izvori Jedan od najpopularnijih izleta oko Malog mora Izlet počinje od pristaništa.
Park Sokolniki i istorija okruga Sokolniki. „Sokolniki“ nije samo naziv dela teritorije Moskve, ogromnog područja na...
Australija je najmanji kontinent po površini i najniža nadmorska visina. Jedini kontinent na kojem nema aktivnih vulkana i...
Jednom davno u Tuli... Troje ljudi je noću trčalo pustom gradskom ulicom. Prozori na kućama još nisu bili osvijetljeni, ljudi su spavali nakon dočeka Nove godine...
Većina turistički orijentiranih gradova i mjesta ima velike plaćene parkinge u neposrednoj blizini povijesnih...